《仙剑奇侠传六》通关杂感-稳中有进,进中有错(二)

时间:2015-08-18 00:00 作者:贴吧丨夜风渡川 手机订阅 神评论

新闻导语

二、山寨与原创 ​这是一个极其敏感的话题,但我还是要说。 致敬类的比如衡道众那里好眼熟的时空之旅的黄色圆滚滚机器人和弟子那身类似日本动画FZ中的暗杀者就不说,普通玩家不注意也没啥。 但是普通玩家都会注意到的地方,logo,战斗系统,这两个地方我必须狠狠地批评北软。

二、山寨与原创

这是一个极其敏感的话题,但我还是要说。

致敬类的比如衡道众那里好眼熟的时空之旅的黄色圆滚滚机器人和弟子那身类似日本动画FZ中的暗杀者就不说,普通玩家不注意也没啥。

但是普通玩家都会注意到的地方,logo,战斗系统,这两个地方我必须狠狠地批评北软。

先从logo开始,从五代开始,我就明确提出过要改正logo,制作团队不一样,风格不一样是正常的,但你风格不能和国外著名的最终幻想系列看齐!难道你们连个设置logo的人都没有了吗?居然用这么明显的线稿和红蓝渐变风格,可是你们不理。然后仙剑六宣传期的时候,贴吧有人提出过疑问,贴内玩过最终幻想的玩家几乎都认定logo太像,不能学,结果被**然后不许讨论。我们玩家都看得出来,你们肯定能看出,那么你们到底是为了什么还要这种风格的logo,这是仙剑的门面!你们知不知道我以前推荐给一个朋友,他看到封面时:啊这哪来的山寨货。当时简直无法反驳。

战斗系统,嗯,又是最终幻想的ATB进度条系统和半切入式战斗,我当时玩的时候几乎一惊,还以为自己玩错游戏了。你们这是整个皮照搬了过来啊!!!

……我清楚开发一套完整的平衡的战斗系统是一件长期也比较困难的事情,但北软你们这么搞,我已经无法向别人开口了。

而且撇开框架而言,整个战斗系统就是一泡污,视角乱转,非控制人物的AI反应迟缓,即时制下有时候主控都动了两轮了那个人还是不断走动不出招,如果主控的不是奶妈明绣主攻手就等着扑街。闲卿的妖狼宴居然会暂停其他人行动等动画出完,这还是即时制吗?!

整个技能UI设计非常不人性化,字小,选择范围也小,常常点错技能。连招除了第一个五连能连起来,其他都是,打完,顿两秒,再发招,看起来蠢爆了。

不过这战斗系统还是有一个很有趣的意义的,就是人物在战斗中是乱序走动,不会给人枯燥感。 

当然,如果北软可以,还是尽量自己弄一个战斗系统吧。

三、综合性评价

好了回归正题。

配音

依然是实力超群的配音演员出演,非常出色,而且这回北软在配音统筹上放了编辑的沈马二人,比起五前配音更加细腻,和影视界的配音风格开始出现了一些差别,好的差别,更能吸引如今被ACG文化浸染的年轻人。

具体来讲,就是影视界不常出现的娇憨,卖蠢等声线(但又是acg界喜欢的),还有为了吸引女玩家特地让男性配音演员出演那种比较华丽的声线,不过如果条件允许,下次希望有个男子汉气概的配音调和一下比较好。

音乐

整体而言,利用旧作的变奏较多,新曲引人耳目一新的非常少,其他中规中矩没什么可说的。

个人则是非常喜欢衡道众那里的音乐。

装备合成灵脉技能等

还是和五代一样几乎没啥用,装备买好的就装上,后期做任务可以得到很高级的兵器,尽量做一做,因为后期衡道众的兵器店会消失,去其他城市读条太久很多还是旧兵器。灵脉得了魂魄点上,优先一些对都战斗有利的加回避格挡攻击的灵脉。

什么,合成?有这个东西吗?


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