7月8日是很多玩家翘首以盼的日子,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将在那天上市,很有幸,笔者提前试玩到了这款游戏。接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。
7月8日是很多玩家翘首以盼的日子,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将在那天上市,很有幸,笔者提前试玩到了这款游戏。接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。
我们将从画面,音乐,系统,游戏细节等各个方面给大家一一展示《仙剑奇侠传6》的全貌。
本篇是剧情的简单感受以及其他细节的补充。
战斗&系统篇:http://pal.17173.com/content/2015-06-23/20150623172650802_1.shtml
画面&音乐篇:http://pal.17173.com/content/2015-06-23/20150623172427145_1.shtml
换装&武器外观
仙剑六提供了换装系统,玩家可以更换各种自己喜爱的服装。
这不是少爷的衣服吗?
武器外观也会随着持有武器的不同而产生变化。
际遇
在游戏进行过程中,人物角色会进行一些小剧场的对话,在屏幕的左上角会有闪烁提示,在点击后,玩家就可以进入小剧场对话中,以各种有趣的人物头像表情和对话组成。截取下来做QQ头像也挺有趣的。
游戏难度
游戏分成三个难度,简单,普通,困难。困难在一周目时无法选择,游戏难度是可以向下选择的,就是玩家当使用高难度无法通关的时候,可以选择低级别的难度继续进行游戏,但是无法向上选择,避免选择高难度玩家产生不公平的感觉。
笔者试玩使用的是简单难度,前期的战斗感觉相当的容易,随便选择就过了。
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