17173《仙剑奇侠传6》制作人栾京专访:关于仙剑VR的研发

时间:2016-08-14 20:16 作者:17173 手机订阅 神评论

新闻导语

  在前一段时间里VR设备的火热让各位玩家都很兴奋,今天我们17173有幸采访到《仙剑奇侠传6》的制作人栾京,了解一下栾京对VR研发的《仙剑奇侠传》的各种想法和创作吧。

  在前一段时间里VR设备的火热让各位玩家都很兴奋,今天我们17173有幸采访到《仙剑奇侠传6》的制作人栾京,了解一下栾京对VR研发的《仙剑奇侠传》的各种想法和创作吧。
  17173:仙剑VR主要操控的方式有哪些呢?
  栾:可用VR的手持控制器+体感来操控,也可支持传统手柄。

  
  17173:仙剑VR战斗系统构想是如何的呢?
  栾:目前带有战斗功能VR游戏以射击类的居多。如果仙剑VR要加入战斗系统的话要如何去做,之前也进行过一些相关的讨论。最直接的想法是,制作御剑术、天师符法这类带有仙侠感的攻击方式。试想,在空中画一个特定的灵符图案,就可以释放相对的法术,应该还是蛮有趣的。而近身战斗的话,我们更多是考虑如何能让玩家不会太累,不停挥剑的话,体力消耗还是蛮快的。总之,带有战斗的仙剑VR,目前还是处于考虑阶段。
  
  17173:仙剑VR是属于某部的复刻还是会有全新的故事?
  栾:我们希望先通过复刻经典剧情的形式看看大家的反应,目前计划是重现历代中比较比经典剧情片段,不会局限于仙一。具体希望看到哪些角色和剧情,也希望玩家可以反馈给我们。
  
  17173:研发团队是?主要负责人?
  栾:研发团队主要还是我们北软的研发人员,加上部分外包合作。虽然算是我负责这个项目,不过我觉得大家功劳都比我大,笑。
  
  17173:目前项目的研发处在什么阶段?
  栾:目前应该算是处于概念展示,招商,寻求合作的阶段,根据进展希望之后可以开发VR的更多内容。
  
  17173:什么时候开始着手研发的仙剑VR,耗时多久?
  栾:从规划到目前的成果,将近三个月吧。

  
  17173:是出于什么样的考虑让仙剑此时开始涉足VR领域?
  栾:作为游戏开发方,是需要关注各种新兴技术的,而VR作为当下比较热门的概念,自然也引起了我们关注。同长久以来透过屏幕玩游戏的感觉不同,VR让玩家可以真正以自己的视角,身临其境的体验仙剑,光想象一下,就足够让我们跃跃欲试了。
  
  17173:在研发当中主要面临的技术难题有哪些呢?
  栾:主要还是优化方面的问题,因为VR游戏对于帧数的要求要比一般的pc和移动平台高很多,帧数不够会很容易产生眩晕感,这对游戏体验来说是很糟糕的一件事。而要重现仙灵岛的氛围,又要求场景的山水、植物等元素尽量丰富细致,这确实会有一些难度。
  
  17173:游戏计划登陆什么平台呢?
  钱:目前其实还没确定,还在寻求合作机会,高低端都会有所考虑。
  
  17173:是否已有上市计划?
  钱:目前是还没有的。但接下来可能会跟一些合作商或媒体做一些玩家的线下试玩(目前还在谈)。
  
  17173:以后会有正统续作运用VR技术吗?
  栾:还要观察市场和玩家的反馈,就目前来说,VR设备的普及率还是不算高,而且高端价格也是比较昂贵的,就拿官方演示用的这套这个vive来说,是一套六千多块的设备。对于一般的消费者来说应该还是有一定压力吧。我个人是觉得对于制作VR类型的仙剑正统作品,应该要等这项技术更加成熟普及一些时,再来考虑。
  
  
  17173:接下来这个演示项目还会有哪些改进呢?
  栾:就目前来说,这个体验版的内容已经基本完成了,接下来会进行效能、玩家引导友好性的优化,交互提示的调整。至于更多其他的内容,像仙剑历代更多人物不同的剧情和更多交互的内容,都还要看之后寻求合作的进度和情况来定了。
  
  17173:方便透露一下仙剑单机续作目前是怎样的一个阶段?
  栾:目前还不是很方便~【笑】。
  
  17173:仙剑以后的重心会往移动平台上靠吗?
  栾:这其实也是一个在考虑的问题,其实仙剑已经出现一些手游了,已经在顺应这个趋势在转变了,不光是仙剑,很多大作其实也都推出了移动平台的版本了,这个变化主要是因为更多的玩家大部分开始通过移动端接触游戏产品。其实这个变化就像电脑出现之前大家都在玩躲猫猫啊捉迷藏啊之类的游戏,然后从电脑出现之后现在又开始出现往便携设备上发展的大趋势。就现在看看,家里的那些年轻人,非常小就开始抱着手机,pad在那里玩游戏,还有跟我相差十岁左右的年轻人啊之类了,基本也都是抱着移动设备在玩游戏,即使家里有电脑啊。其实就是人们的一个习惯在慢慢地发生转变。就回想一些五六年前的自己,你花在手机上玩游戏的时间和花在电脑上玩游戏的时间的比例是有了明显的变化的。就目前来说,PC端游戏的发展是一个逐渐走缓的趋势了,而移动端却是相对向上发展的。
  
  17173:那您对VR的发展又怎么看呢?
  栾:VR要真的发展起来我觉得还需要一段时间,关键就是要让更多人可以拥有高品质的产品。现在的高端VR设备一方面价格相对较高,另外也略显“沉重”。有点像当初的“大哥大”吧,但最终是会普及到“人人智能手机”的阶段的。
  
  17173:仙剑目前有如何涉及国外市场的想法吗?
  栾:感觉最主要还是文化差异的问题,对于东方的仙侠文化,很多国家的玩家应该并不容易理解。
  

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