17173《仙剑奇侠传6》独家评测-剧情&细节

时间:2015-06-23 00:00 作者:17173 | 听风吹 手机订阅 神评论

新闻导语

7月8日是很多玩家翘首以盼的日子,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将在那天上市,很有幸,笔者提前试玩到了这款游戏。接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。

7月8日是很多玩家翘首以盼的日子,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将在那天上市,很有幸,笔者提前试玩到了这款游戏。接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。

我们将从画面,音乐,系统,游戏细节等各个方面给大家一一展示《仙剑奇侠传6》的全貌。

本篇是剧情的简单感受以及其他细节的补充。

战斗&系统篇:http://pal.17173.com/content/2015-06-23/20150623172650802_1.shtml

画面&音乐篇:http://pal.17173.com/content/2015-06-23/20150623172427145_1.shtml

换装&武器外观

仙剑六提供了换装系统,玩家可以更换各种自己喜爱的服装。

仙剑奇侠传

这不是少爷的衣服吗?

仙剑奇侠传

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武器外观也会随着持有武器的不同而产生变化。

仙剑奇侠传

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际遇

在游戏进行过程中,人物角色会进行一些小剧场的对话,在屏幕的左上角会有闪烁提示,在点击后,玩家就可以进入小剧场对话中,以各种有趣的人物头像表情和对话组成。截取下来做QQ头像也挺有趣的。

仙剑奇侠传

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游戏难度

游戏分成三个难度,简单,普通,困难。困难在一周目时无法选择,游戏难度是可以向下选择的,就是玩家当使用高难度无法通关的时候,可以选择低级别的难度继续进行游戏,但是无法向上选择,避免选择高难度玩家产生不公平的感觉。

笔者试玩使用的是简单难度,前期的战斗感觉相当的容易,随便选择就过了。

其他细节

人物在战斗过程中偶尔会喊出特定的语句,比如被攻击时,越今朝会喊“可恶”,这些细节都让游戏充满了未知的惊喜。

在第一个迷宫,玩家就可以碰到本代的软星包子,和前作不同的是,本作的软星包子变成了等身的大小,和软星包子对话,完成他交给的任务,就可以获得奖励。

仙剑奇侠传

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逃跑,逃跑的概率非常高,询问过制作人,即使是高难度,逃跑的概率也不低,在战斗过程中给了玩家很大的方便,逃跑再也不是个鸡肋的选项了。

游戏迷宫中会有恢复点,只要接触就可以恢复所有的血量和精,恢复点并不是一次性的,可以反复接触,玩家可以依靠着恢复点进行刷怪升级。

仙剑奇侠传

存档,玩家可以随时存档,不需要记录点,同时也会有自动存档功能。

游戏中,假如忘记了接下来进行到哪一步了,可以选择事件来查看当前的任务目标。

迷宫中要是跳跃机关失败,则会传送到最近的地点,从场景的悬崖处跳下也是如此。

仙剑奇侠传

剧情Boss战斗的时候,剧情结束后就是直接进入战斗,少了切屏的画面,这应该是仙剑系列对战斗遇敌系统突破的尝试。

游戏剧情

游戏一开始的剧情,就给了笔者一个出乎意料的情况,某个人物的性格居然和放出的资料反差很大,在笔者摸不着头脑的时候,后面的剧情又来了个180度的大反转,单单从开头的这一段简单快捷如同美剧般的剧情中,笔者立刻就对《仙剑奇侠传6》此次的剧情充满了期待,而从制作人栾京自信满满的表情,作为一个剧情控,我已经饥渴难耐了!

仙剑奇侠传

下一页有高清无码精彩福利

五个人物的空闲动作,什么,你问我为什么没有闲卿?留点悬念呗。

仙剑奇侠传

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 我知道你们想看什么,记得游戏中进行跳跃,只要跳的快的话,呃,你懂的。

仙剑奇侠传

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仙剑奇侠传

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 俯视角是最有说服力的!

仙剑奇侠传

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后记:

一直以来,《仙剑奇侠传》作为国产单机的代表作品,始终站在舆论的风口浪尖,喜欢的就捧上天,不喜欢的就各种谩骂。而作为这些年一直坚持下来的大宇,也是承受了很多的压力。

如果把国产单机游戏比做孩子的话,这些年,他因为弱小被呵护,也被指责,有时候还会生病到几乎要死的地步,但是总有人在或是大声呼喊着或是默默无语的保护着这火苗不要熄灭。

客观的说《仙剑奇侠传6》并没有惊艳到赶超国际大作的地步,而在写着这篇文章,仔细的研究这款游戏的时候,却让我心中充满了感动,就如同游戏初始画面中忽然闪过的水波纹一样,在我的心里不断不断的泛起涟漪。

《仙剑奇侠传6》PS4和Xboxone版本的移植已经在着手准备,而《仙剑客栈》网络剧热播中,仙剑相关的手游也不断的推出。

今年,是个仙剑年。

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