17173《仙剑奇侠传6》独家评测-战斗&系统

时间:2015-06-23 00:00 作者:17173 | 听风吹 手机订阅 神评论

新闻导语

7月8日是很多玩家翘首以盼的日子,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将在那天上市,很有幸,笔者提前试玩到了这款游戏。接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。

符文

符文系统是来自《仙剑奇侠传五》的改进,本次可以选择不同的符文盘,而每个符文盘的激活条件是不同的,比如这个炼狱盘需要50点的火属性才能激活,那么玩家就需要凑齐拥有50点火属性的符文碎片。当符文盘激活的时候,游戏角色就可以装备,获得相应的属性加成。

仙剑奇侠传

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灵脉

灵脉系统是通过魂魄点来加点,当一个灵脉打通的时候,就可以开启周围其他的灵脉,同时获得属性加成,每个人物都有不同的灵脉图谱,根据你的喜好,去打造属于自己的角色吧。

仙剑奇侠传

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天赋

每个角色都有两套的天赋系统,选择不同的天赋系统,战斗的使用的招数是截然不同的,

在困难模式下,玩家需要仔细研究不同人物的天赋搭配,才能顺利进行游戏,可以说只有在困难难度下才能最好的体验研究天赋系统带给我们的乐趣。

仙剑奇侠传

道具

使用不同的战斗道具可以恢复体力、精力等。

仙剑奇侠传

声望

声望系统是这次新加入的系统,目前只和相应势力NPC所出售的道具有关,声望高了,你就可以获得此势力独特的道具。

而声望的获取则是通过不断的完成相应NPC所交予的任务而获得。这在某种程度上也加强了支线任务带给玩家的成就感。

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称号

称号可以装备,而不同的称号会有不同的属性加成。

合成

合成系统可以将两件装备合成成一件装备,同时加强了装备的属性,对没用道具的一种再利用。

怪物

情报中可以查看各种碰到过的怪物和人物的详细资料,喜欢收集的玩家可以努力完成图鉴达成率100%哦。

仙剑奇侠传

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