17173《仙剑奇侠传6》独家评测-战斗&系统

时间:2015-06-23 00:00 作者:17173 | 听风吹 手机订阅 神评论

新闻导语

7月8日是很多玩家翘首以盼的日子,国产单机RPG游戏《仙剑奇侠传6》即将在那天上市,很有幸,笔者提前试玩到了这款游戏。接下来,我就来给大家揭开这款国产单机RPG代表作的神秘面纱。

遇敌

游戏中怪物的移动比人物角色慢,大地图躲怪比较轻松。

在进入战斗前,玩家可以对背对着的敌人进行攻击,同时攻击造成的伤害根据互相等级的差距而不同。到了后期玩家可以直接在大地图上秒掉怪物,在后期游戏的跑图的流畅性上有了很大的提升。 

地图动作

每个人物都有自己特定的地图动作,很多场景需要对应人物的地图动作来进行。

比如越祁可以使用念力来移动物体,搭建桥梁来通过无法通过的地区。

越今朝,可以在一些区域进行跳跃

闲卿,有类似幻视的技能,应该是来探查隐藏地点和物品的。

洛昭言,使用关刀来清除路上的蔓藤等障碍。

居十方,可以使用机关解谜。

明绣,远距离射击。

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