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从试玩测评来分析《仙剑奇侠传6》

时间:2015-06-25 作者:萌萌虹 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
《仙剑奇侠传》 一个国产玩家再也熟悉不过的名字,一个让无数玩家感动过的RPG游戏,从1995年的DOS版的仙一一直到现在2015年的仙剑奇侠传6,经过了整整20年。下面就随着小编来看一看这次仙剑最新的作品《仙剑奇侠传六》的试玩。

   《仙剑奇侠传》 一个国产玩家再也熟悉不过的名字,一个让无数玩家感动过的RPG游戏,从1995年的DOS版的仙一一直到现在2015年的仙剑奇侠传6,经过了整整20年。在这20年间,小编我也见证了仙剑的一次次的成长与蜕变,在国产单机中,仙剑可以说是单机游戏的第一品牌,也是国产游戏的领头羊,下面就随着小编来看一看这次仙剑最新的作品《仙剑奇侠传六》的试玩视频:

    那么试玩视频看完,小编就来分析一下这次的《仙剑奇侠传六》究竟跟以前有怎样的变化呢。

   1、画面:首先最开始的画面大家是可以看到一个昼夜实时变化的系统,根据试玩者的描述是昼夜的变化是15分钟左右一天,而且昼夜效果和场景之间会有互动,在夜晚场景则会变成另外一个样

   这在之前的7部作品是从未有过的,而在视频中大家可以看到更明显的一点就是由于换了引擎整个游戏的画面变得比五前更加柔和细腻,色彩渲染的也比五前更好,光影效果也有了很大的提升。

   而在一些细节方面大家可以看到,无论是地板上的草或者是树枝与树叶又或是岩石上的缝隙都能看的十分明显,远景与近景上的一些细节也处理十分好,看来在画面这点上北软处理的很用心啊。

   毕竟现在的单机环境没有一个好的画面是不行的,这点也是玩家们十分关注的,即使像是《仙剑奇侠传》这般类型的RPG游戏也是需要一定的画面来搭配才能让满足玩家们挑剔的眼光的。

    但是与欧美大作不同的是国内的游戏的画面风格是偏日式卡通风格,而欧美大作是偏欧美写实风格,这点上可能就会造成画质上有很大差距的原因之一。

   仙6的人物建模可能就是小编最不满意的地方了,虽然可能是说游戏的资金啊,换了新引擎运用的还不是很熟练等方面的原因,但是对于这次在画面的上的提升来对比,建模还是hin让人失望的,相较于五前可能会好点,但是还是很粗糙的。

    2、游戏系统的革新:这次让人眼前一亮的地方莫过于自由度大大的额提高了,飞檐走壁不再是梦想,这对于玩家来说绝对是一个大大的惊喜,这将表示不再会有地图的限制了,也能大大增加游戏的可玩性,对于小编这种喜欢探索的玩家来说真是棒棒哒。

   在视频大家也能发现每个人物都有自己独特的技能,这也是将解密的元素融入进了游戏中

   虽然以前的游戏中也有过这种机制,但这次的仙六恐怕是最多的一代了,这种机制运用的好的话可能会让这种RPG游戏在跑路的时候增加更多的趣味与游戏性,但是如果运用的不好的话就会变成一种累赘,让玩家觉得厌烦适得其反。

   而且这次最大的亮点莫过于增加了换装系统和武器的幻化系统,我觉得RPG游戏外形是十分重要的,当你一个游戏几十个小时玩下来,人物却还是同样的服装难免会产生审美疲劳,但是如果人物可以换装,这将会大大增加游戏的乐趣,也会让玩家在战斗之余还体验一把cosplay。

   3、战斗:这次战斗可谓是满足玩家们的需求了,据试玩小编介绍这次的战斗方式跟《最终幻想13》的战斗方式类似,玩家控制一名角色,同时另外上场的角色是不由玩家控制的,完全根据设定的策略,由电脑操控自行进行战斗。

    战斗开始前会有提示,在时间范围内消灭敌人,会获得额外的奖励加成。战斗过程中,玩家可以随时切换所操作的角色,以及调整角色使用的策略。

   相信玩过《最终幻想13》的同学上手应该会非常容易,这次战斗即时制的改动也是顺应现在整个游戏的环境以及玩家的需求,但是这次北软在战斗方面可谓是下足了功夫也十分的贴心,因为这种即时制玩起来节奏很快很紧凑,留给玩家思考战术的时间也不是很充裕,而且技能特效、怪物特效、场景特效等等画面的元素较多,可能会导致一些习惯了回合制的玩家适应不过来。

   在这种时候北软为大家准备了之前的回合制的战斗系统,如果大家不习惯这种即时制的战斗系统还是可以切换回原来的回合制战斗系统。

    4、音乐&音效:仙剑的音乐一向都是不会让大家失望的,这次也不例外,不过相对于以前这次的音乐&音效都各有一个亮点。

   首先是音乐,据试玩小编的述说在游戏中的某个场景中,有一个非常棒的音乐彩蛋,可以触发某个NPC演唱一首由张信哲演唱还没有公布的歌曲,而在整个游戏中除了音乐鉴赏选项外,也只有在那个地方能听,以后在KTV演唱仙剑歌曲的时候,大家又多了一首仙剑的经典曲目

    同时,NPC的造型十分的可爱,有可能是北软下一个仙剑相关作品的形象。然后是音效,这次的音效在细节上处理是十分细心的,人物在跑动的时候音效会随着你脚下的材质而变化音效,这更容易将玩家带入游戏中去。

   小编对着这次的试玩视频还有很有感触的,虽然不是小编本人去玩,但是从试玩者写的评测来看,还是可以满足小编对仙剑6的那种寄予厚望的心理。

   对于仙剑的这次重大的革新,小编表示虽然还是难以达到国外大作的水准,但是在国内这样的游戏环境下是绝对能满足仙剑粉丝们的期待与要求,毕竟仙剑还是一款以剧情为主的RPG游戏。

   最后小编预祝仙六这样一款良心的作品能在上市后大卖。

   最后放一个17173《仙剑奇侠传六》独家试玩专题:http://pal.17173.com/pal6/shiwan.shtml

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