从仙剑一开始就非常喜欢仙剑的游戏音乐,而后面的二,三,三外,四,五,五前,虽然综合评价褒贬不一,但游戏音乐却从未让玩家失望过,以下是我个人最喜欢的50首游戏音乐,按我的喜好程度从低到高逐一列出,咱们共同回忆一下。注:1、各人口味不一,所以肯定会出现“怎么会没有这首?”“这首排得太
从仙剑一开始就非常喜欢仙剑的游戏音乐,而后面的二,三,三外,四,五,五前,虽然综合评价褒贬不一,但游戏音乐却从未让玩家失望过,以下是我个人最喜欢的50首游戏音乐,按我的喜好程度从低到高逐一列出,咱们共同回忆一下。
注:1、各人口味不一,所以肯定会出现“怎么会没有这首?”“这首排得太低了!”“这首都没听过!”“这么重要的主题音乐竟然排在一个小调的后面!”等等诸多质疑,对此我要说的是,这个排名完全基于个人喜好,仅此而已。
2、每首曲子我尽量写一些听觉上的主观感受,适当联系一下相关场景和剧情。由于本人音乐知识有限,对乐器音色识别能力不强,所以在评写过程中如有大仙指正那就最好不过。
3、50首曲子之间基本没有旋律上的交集,第一,很多音乐名字不同,但实际上主旋律是一样的,最多是编曲不同,或者在原曲基础上润色一下,补上前奏,等等,比如仙二的《水龙吟》和《余情幽梦》,再比如仙五的《仙缘再续》和《镜影梦缘》。第二,一首曲子会由于场景,剧情性质的不同而派生出风格气场完全不同的版本,比如仙剑五前传的《牵绊》,出于剧情需要衍生出三四个变调,如《殇别离》,《醉瑶瑟》,等等。所以,为避免重复,这50首曲子的选择皆以旋律为主,类似一个旋律的诸多变调,变奏等,只会选择其中的一首。
4、一首好的曲子肯定会出现后代作品沿用的情况,所以标记曲子的出处,皆以其首次出现的作品为准。比如《蝶恋》,一代用,四代用,当然要将其挂在一代的帐上。
5、50首曲子皆出自仙剑一(以仙剑98为准),新仙剑,仙剑二,仙剑三,仙剑三外传问情篇,仙剑四,仙剑五,仙剑五前传八部游戏作品。
50、《少年游》(仙剑五)
开头慵懒的笛音,像不像太阳初升,一个睡眼朦胧的少年在伸懒腰?而后循序渐进呈现出来的清爽而又轻快的节奏,是不是和这个刚睡醒的少年徜徉在山间林荫小道的步调很合拍?这首曲子是仙五开场第一个场景的背景音乐,带着一种远离喧嚣的平和,安静气质,山间树荫的遮挡,仿佛隔断了世俗的纷扰,细听此曲,虽然气场欢快,但绝不喧闹,收得很紧。
第一次听这个曲子,不会有太多印象,但到游戏后期,主角经历了那么多,再回到苍木山听这个曲子,突然有一种感触抵上了心头:如果没有在此遇上雨柔,小姜是不是就这样唱着《少年游》,一直快快乐乐的在狂风寨生活下去呢?上天报以一句“呵呵”。当宿命压身,天意来袭,主角被强行推到尘世的风口浪尖,而当年的少年游,只存在于当年。。。。。。
49、《寒光白刃》(仙剑二)
直截了当的音节,潇洒干练的节奏,不用众多的滑音卖弄技巧,也不用宏大的背景音效刻意营造战斗氛围,而方方正正,棱角分明的旋律,其实已经足以表达出战斗的恢宏大气,和层层往外奔涌的激烈。短兵相接,刀光剑影,不正需要这种力度与速度结合的意境吗?
48、《玄色风》(仙剑三)
为重楼专门打造的出场曲目。这首曲子包含的信息量挺复杂,首先整个曲子的基调是压抑和阴邪的,这个很容易听出来,这也符合重楼的性格特点,邪气逼人,拥有具备绝对统治力的力量,说一不二,容不得任何形式的反抗。但同时,这首曲子又不是完全走阴森诡异的调子、给人以绝对的黑暗和绝望、邪恶的危机感觉,因为每次重楼出场,即这首曲子响起的时候,你虽然会感到一种压迫力带来的紧张感,但丝毫感觉不到敌意。
另外,二胡的运用是亮点,表现出重楼的纠结、倔强和寂寥,以他的性格,对于他爱的人,他永远不可能去当面表达,所以,他纠结,他倔强;又因为苦苦想找回那个最原本的飞蓬来跟自己比武而不得,所以,他高处不胜寒,他寂寥。
47、《看尽前尘》(仙剑一)
蜀山,通往锁妖塔的路上。脚下的铁链伸向远方,消失在漫天的飞雪中。雪模糊了视线,模糊了前方的路。我知道这是一条不归路,但我的脚步丝毫不停,因为我已用我的心,望穿了前方,那所有的未知。
这首曲子对于蜀山雪景的刻画看似轻描淡写,但效果却出奇的好,尤其是逍遥月如去锁妖塔的路上,这首曲子就这么冷漠低调地循环着,透着不易觉察的伤感,把有去无回的决绝消解于无形,也许,它想告诉我们,一切尽在天意。
46、《定风波》(仙剑五前)
仙剑五前传的几首原创战斗音乐都有浓浓的江湖味,尤其那几声锣,真有种搭台唱戏的感觉,这首曲子我觉得和谢沧行的气质很搭,表面玩世不恭,一副江湖无赖的嘴脸,其实一切尽在掌握,不着痕迹的就处理好一切,然后继续装傻扮痴,游戏人间。
45、《大地之母》(仙剑四)
这是一首意境表达非常明显的曲子,封神陵古老,神秘的气质彰显无余,而置身其间,听着这首曲子,又有一种访古探秘的仪式感和惊奇感。而不知不觉,你会发现封神陵还有一种需要你顶礼膜拜的远古图腾气场。封神陵的情节出现在游戏后期,在压抑悲情的主剧情进行间隙,这首跳出主线悲剧基调的曲子难得让玩家暂时逃离了游戏中的现实。
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