以理性角度解析上软仙剑音乐——魔剑斩妖

时间:2015-10-21 00:00 作者:贴吧丨蓝色R旋风 手机订阅 神评论

新闻导语

同样是曾大大的战斗音乐,同样是经典之一!哎呀仙三的经典真心多啊……此曲又与前两首不同,不像仗剑那么无压力,也不像临危那么紧张到临近崩溃,虽然紧张感是肯定有的

魔剑斩妖


魔剑斩妖

同样是曾大大的战斗音乐,同样是经典之一!哎呀仙三的经典真心多啊……此曲又与前两首不同,不像仗剑那么无压力,也不像临危那么紧张到临近崩溃,虽然紧张感是肯定有的,可是却充满着胜利的希望,好像双方打斗非常的激烈,并且难解难分,但是至少有可以赢的希望,使得这首音乐是我认为这三首战斗音乐中最燃的一首。

一开始由一个拱形动机将主旋律引入,在这个拱形动机中架子鼓并不是特别的激烈,而是给后面留有足够的余地,并且不会显得太突兀。

快到03秒时主旋律进入,架子鼓开始急促的敲打起来。由两个同音加上一个拱形走向的音型构成的旋律动机成为本曲最重要的动机。

00~24秒为第一段,其中03~13秒为第一句,由三个几乎一样的动机加上一个由此动机进行发展之后的小乐句组成,形成排比的关系,感情成递进趋势。在旋律与低音线条中间隐隐约约能听到一些弦乐奏出和声,并不是非常清晰。

接下来13~24秒为第二句,旋律与第一句一模一样,只不过在高音区出现了琵琶和小提琴的长音上行动机,与旋律和架子鼓的的急促感在拉扯音乐的张力,并且将情感推向高处。

24~45秒为第二段,这一段我的感觉就是在描写整场战斗的细节。旋律音与音之间的间隔变宽,音长也非常短,导致音与音之间留的空白变长,有种在描写武器碰撞的感觉,虽然音色并不是非常的犀利,可是那种金属碰撞的声音是很难产生旋律感的,这点请回顾下凄凉雪的第一段,排钟敲出来的旋律音高是比较难分辨的,所以为了旋律感,只能用小提拉出短促的音符来描写了,并且旋律音经常与拍点错开,与底下的架子鼓鼓点融合的非常好,使得音乐感觉急促但不急躁。

在27~28秒时大家注意听听内声部,有一个非常快速的下行动机一闪而过,这个内声部动机好像在描写战斗中为了躲避敌人攻击而做出翻滚的动作,

29~34秒旋律速度变慢,演奏出了两组下行的动机,好像在为刚刚那次翻滚躲避技能感到有惊无险,松了一口气。34~43秒中声部和声变得丰满起来,低音线条也越来越活跃,

到了40秒时旋律进入长音,音量再次渐强,将情绪越顶越高,

突然在43秒时将低声部抽掉,形成断层,只剩下高声部带着和弦的旋律与打击乐在奏出各种节奏,这个地方的断层个人感觉稍显不太自然,可能曾是想在高潮段那种满足感之前作出一个强烈对比使得这种满足感更加的强烈,可是我感觉稍微有些违背情绪走向吧……不管这么多,一点点的瑕疵而已,掩盖不了整体的水平!

45秒~1分07秒为高潮段,整个高潮段正能量十足,有种战斗中那种酣畅淋漓的感觉,和声非常的丰满,低声部混响非常的浓厚,给人十足的满足感,旋律也不再短促,而是以长音居多,许多的乐器交织在一起也让旋律的表现更加的丰富。

56秒旋律开始不断地往上走,准备冲向全曲最高点,

经过多次迂回后在1分01秒上到了最高点,此时的和声也较为特别,让此处的紧张度也达到一个高峰,好像主角们打出最后一击,成败在此一举。

在到达高点的长音之后,旋律并没有下来,而是持续在那个位置,奏出结束句。

接下来1分07秒~最后这一段由一开始00~13秒那一句的前三小句加上一个结束句组成。

前三小句一样就不多说了,这个结束句非常简单,旋律在1分15秒时戛然而止,只剩下架子鼓与低音线条奏出尾声。

这一段好像在描写主角们最后一击之后boss的状态,一开始好像还强撑着想要继续打,到了最后终于撑不住倒下,痛苦抽搐几下后便断了气。


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