首先来说说骆集益的曲风吧。他写的旋律非常的古风,简单,好听,不知道大家对中国的民歌有没有什么了解,中国民歌的旋律走向一般都比较蜿蜒,时上时下,变化莫测,很少会有直上直下的进行,这也表达了中国人那种含蓄的思想,骆写的旋律也是这样的,所以他写出来的旋律特别有中国民族的韵味
首先来说说骆集益的曲风吧。他写的旋律非常的古风,简单,好听,不知道大家对中国的民歌有没有什么了解,中国民歌的旋律走向一般都比较蜿蜒,时上时下,变化莫测,很少会有直上直下的进行,这也表达了中国人那种含蓄的思想,骆写的旋律也是这样的,所以他写出来的旋律特别有中国民族的韵味。
接下来说说配器,骆的配器有两个特点是非常吸引我的,一个是弦乐的运用,一个是打击乐的运用,骆经常会让弦乐中某一个声部奏出一个动机来与旋律交织在一起,而这个动机写的跟旋律几乎一样好,如果我们把注意力多放在弦乐上的话,会发现弦乐的美妙。而打击乐的运用则是骆大大的专属技能了……没有人用的比他还好了。
他不像曾志豪喜欢用架子鼓,而是运用中国民乐中的打击乐,比如说排鼓,锣,木鱼,沙锤等等,运用这些来作为乐曲的动力可以让音乐更加的古风,毕竟是我们国家自己的东西,当然有时也会用到西洋乐中的打击乐器,但都是比较古典的,比如说镲,定音鼓等等,而架子鼓这类比较现代的打击乐器我并没有印象骆有使用过……
好了,接下来终于要进入到游戏音乐中作分析了!首先从仙三开始。
分析曲目列表:
主题曲:
御剑江湖
角色曲:
玉满堂(景天)
还魂草(雪见)
还魂草·变调
青玉案(蓝葵)
水柔声(紫萱)
水柔声·变调
玄色风(重楼)
剧情曲:
凄凉雪
月迷踪
流转虹
场景曲:
水岸风堤
紫陌丰田
战斗曲:
仗剑
临危
魔剑斩妖
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