剧情和画面是公说公有理,婆说婆有理,但是游戏性,我觉得在游戏中可以很直观的表现出来,我看了一下,也没有吧友分析过类似的帖子,那我就毛遂自荐,当一回先锋吧。
剧情和画面是公说公有理,婆说婆有理,但是游戏性,我觉得在游戏中可以很直观的表现出来,我看了一下,也没有吧友分析过类似的帖子,那我就毛遂自荐,当一回先锋吧。
【仙剑奇侠传一】

仙剑一在大家心中是神作,是经典我相信没有人会持反对态度,包括楼主我也一样,当时玩仙剑1的时候还是在网吧玩的,记得还是98柔情版,后来仙剑重置成了新仙剑,在画面和游戏性上也做了一些进步,那么我今天就来谈谈当时新仙剑一都有哪些设定是作为游戏性。
1,紫金葫芦。2,灵葫咒,。3,炼蛊。4,宝箱里面有各种神奇的装备和物品(最好的装备都是在宝箱里)。5,有多重结局(在新仙剑里面有赵灵儿和林月如的隐藏结局)。6,迷宫。7,欢迎补充
【仙剑奇侠传二】

仙剑奇侠传二算是仙剑奇侠传一的延续,里面依然有仙剑一的角色,主角是王小虎,一个很MAN的人,我感觉我很像王小虎,所以这一部我很中意。那让我们来谈谈游戏性方面哪些令人津津乐道。
1,虎煞(王小虎独门武功,随着使用次数增多可以有更多的招数) 2,布阵(七七的阵法,说真的,这个超有用,对战斗帮助太大) 3,灵兽(忆如的召唤兽,好像有火猴,老鼠,冰女,雷兽,风鸟,毒螳螂,稀奇古怪,玩法超多,我最喜欢雷兽,会麻痹)4,迷宫。5,蛊母(根据不同的喂养方式可以成长为三种颜色的蛊母,每个颜色的蛊母产出的东西都不一样,很好玩)6,特殊装备(比如装备风雪珠可以合击出风雪漫天,装备玄武甲可以合击出减少法术伤害的玄武甲)7,欢迎补充
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