本作采用九泉设定,玩家是上帝视角,游戏角色在命运的安排中蛋疼的纠结缠绵万恶意淫抽插逆天改命,然而并没有什么卵用,该干嘛就干嘛。下面说说九泉设定 无垢:掌管生死,可以看见未来生死,但是不能看透特殊生死,例如双越被人造人,也可能守卫天机不可泄露没说出来。
本作采用九泉设定,玩家是上帝视角,游戏角色在命运的安排中蛋疼的纠结缠绵万恶意淫抽插逆天改命,然而并没有什么卵用,该干嘛就干嘛。下面说说九泉设定。
无垢:掌管生死,可以看见未来生死,但是不能看透特殊生死,例如双越被人造人,也可能守卫天机不可泄露没说出来。
热海:掌管生命力,参考水灵珠是仙剑世界最强的生命体来源。
雾魂:掌管时间和空间,即时空,参考多啦A梦的四维度空间袋+时空机。
龙潭:掌管人造人系统,逆天泉眼,完全颠覆女娲造人,神农撸百草日兽。
其他泉眼本作没有提到,估计留在后代作品中加入故事情节元素撸口茶继续更。
由于游戏采用架空背景,一开始是以双越在西域冒险作为剧情主线,因此我们根本看不到历代屌丝的诞生和生活写照以及仗剑江湖的初衷情怀,参考一代,二代猪脚闯江湖,三代白日梦,四代是场意外,五代我爸不是李刚,五前我是高富帅等设定,六代打破仙剑系列传统设定,没有真猪脚,因为谁到可能是故事的猪脚,本作并没有单一的主线跟着一个猪脚走,这可以说是一种创新,但是这种多元素多面体多范围多角色的代入打乱了楼猪品尝这部作品的节奏,以至于前期,至少在还没有攻打启魂**总坛危老大说出真相,我至今无法理解六代的主题是什么,猪脚是为了拯救苍生而拯救苍生还是为了寻找蛋疼的身世之谜而**。
5楼的小学生说,寒髓掌管生死,无垢看未来,那么为了方便水经验,楼猪大胆尝试,意淫合并为“寒垢”泉眼,即管生死,又看未来,这尼玛无垢不是跟“雾魂”有某些重叠吗?好吧,姑且无垢是一面镜子,你能看不能改变,而雾魂是台时空机茶撸完了,我去煮点水,等更。
因为这一代加入了时间,空间,逆天改命,人造人等高科技产品,咳咳,导致六代不能和前几代一样,只是单一的猪脚视角去冒险,六代讲述了一个哲学故事,里面牵扯到的人与人之间的情感会变得迟钝而非淡薄,感情色彩的描写是迟钝的。
猪脚团茫茫碌碌一开始不知道自己在干什么,最后才知道,我们要拯救六界苍生,我的生死我的身世之谜跟六界苍生挂钩,热海的守护孕育了西域蛋疼的人民群众,参考琼华派和播仙镇以及月牙村灾民,但是六代中洛家的遭遇完全相反,西域人民群众不知道真相,解除血缚蛋疼代价导致洛家最后只能像宇智波鼬一样在黑暗中带着真相死去,西域人民群众在玩家上帝视角看来反而有些以德报怨了,但和四代琼华派形成鲜明反衬对比,哲理颇深。
由于这种剧情背景,剧情安排和故事设定,导致六代不可能出现单一猪脚团,所以,少了诗词,少了以前历代的儿女情长,基友缠绵,爱恨交加,却多了几分神秘,惊奇,感叹,和无奈,然而却不能满足现代人浮躁的网游论,和网游经历,时代再变,仙剑却没变,仙剑是一本书,然而玩家并不**这些,仙剑值得深思和探讨,然而玩家还是不鸟这些,第一感,主观代入感决定买与不买玩与不玩,我只能哀叹,并无对错,咳咳,扯这么多,继续分析剧情。
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