198.剧情:落日部密室商议。 动作:祈躲了暗器,转身却看见暗器射向扁络桓,于是直接跑过去挡。当时三哥手上准备好了银针,正要自己挡。
198.剧情:落日部密室商议。
动作:祈躲了暗器,转身却看见暗器射向扁络桓,于是直接跑过去挡。当时三哥手上准备好了银针,正要自己挡。
讲真,这一段,我看了两次都没看懂
当时还以为三哥是进来偷袭的,又不明白为什么主角后面还要再试探他。而且也有发售之前的猜测先入为主,满以为暗器是三哥发出来的,毕竟那个跟他的武器是有点像得。
后来才反应过来,三哥之前被支开,这会儿是安置完村人才进来的。
然后那个血……做成了黑白的,有点水墨风的味道。这个从五开始就有了,战斗失败时把红色的血故意改成黑色。
但是,五系列用得很好,仙六却并没有很水墨!
其实就算做成仙四战斗失败那种样子,也未尝不好。重点是画风,这不是改个颜色就可以的事。你这除了黑色就是白色,连点古朴的感觉都没有。相比之下,直接把血涂成红色我更好接受一点。



199.剧情:落日部密室商议。
台词:祈?祈?祈……祈!!
一个字重复了四遍,但非常贴切地表达出了今朝当时的心情。
cv也是神。
第一个祈,惊讶略大于担心。
第二个祈,*******。
第三个祈,不可置信和悲伤。
第四个祈,痛心之后的爆发。
200.剧情:落日部密室商议。
台词:今朝,我保护你了。
这应该也是前期一个小催泪的点吧,虽然我还没听说过有人哭……
毕竟游戏才开场,女主不会真死大家都造。要是把这段稍微安排得靠后一点,可能真的也会成为六的经典桥段之一。
主要是,玩家对祈还没有太多的感情,就算真在这时候死了,又会有多少人伤心?
这方面看仙三前辈,雪见中后期死了一回,bgm失魂雨,各种气氛都配合得极好。我第一次玩还小,没感觉,但后来重新玩,就算明知道雪见会还魂,也还是伤心得不行不行的了。
不过,仙六前期确实缺少很打动人的段子,后期高潮不断也让人觉得难以喘息。这算是剧情上一个很明显的缺点吧,虐点分配太过不平均。
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