【武者之死,不在己身】仙六主线剧情赏析(九)

时间:2015-08-27 00:00 作者:贴吧丨昭昭其言 手机订阅 神评论

新闻导语

目前就这些,后面再更什么的争取忍住不啰嗦直接发正文…… 然后说个题外话,可能会说很多,我争取少废话。 ​仙六是我第一次跟宣传,看到宣传片以后就各种期待值max。

目前就这些,后面再更什么的争取忍住不啰嗦直接发正文……

然后说个题外话,可能会说很多,我争取少废话。

仙六是我第一次跟宣传,看到宣传片以后就各种期待值max。

然而,这只是对我和像我这样的人而已。仙六的宣传做得一点都不好,宣四简直已经自黑得没有下限了,不聪明的事干了一次又一次。

发售之后也一直都在干傻事,直到正式开始自我洗白才勉强算智商上线了。

然而又发了同心版_(:зゝ∠)_居然在发售不足一月、风评尚未转暖的情况下发行除了手办没有任何差别的新版本……虽然我很激动并且毫不犹豫地入了……

真是操碎了心。

关于仙六,我认为它是一部很优秀的作品。

我不知道栾京和姚仙当时是出于什么考虑,宁可忽略细节也要按期完成制作。我也是看出来了,他们悔得肠子都青了。

大概是太信任仙六了。

讲真,换成是我,我可能也会不甘心跳票,并且认为仙六的品质可以洗白细节上的不足。

因为制作者预估的玩家配置比实际的高了,而且他们跟这部作品跟了两年。

如果不卡顿,能够耐心地体验仙六的话,这是一部优点很多的游戏。

令人兴奋的细节我发现了很多,并没有做系统的整理。只是偶尔与人争辩的时候,回想起一两点拣出来说。

最近我又重玩了仙五,作为一个五黑,仙五给了我很多惊喜。

仙五比之仙四真的进步得太多太多,很多地方让我觉得不可思议,别闹了,这是我原来那么讨厌完全不能忍的仙五?

换句话说,同样是优点不明显,需要耐心去玩的游戏。

然而没有人愿意耐心地去玩。

速速通关了一遍,给出一个模糊的印象作为结论。没有作过什么笔记之类的东西,毕竟只是个游戏,就同写个影评是一样的。

一遍下来,《云图》让很多人看不懂,于是他们说,什么鬼啊?看不懂,没意思。

一遍下来,我没在《大圣归来》中找到音乐以外的亮点,于是我说,受众定位八岁以下可称佳作。

他们不会再去看云图了,我也不会看第二遍大圣归来。毕竟只是电影而已。

那些随手写了句垃圾游戏带不动的人,也不会玩第二遍仙六了。

我替仙六委屈。因为看过了所有的剧情以后,我真心觉得这个剧情能把什么都救回来。

讲真,不黑,即使画面是侠客的水平,游戏性是仙四仙五的水平,我也觉得这个剧情就够了。

并且我坚信,仙六被黑只不过是一时的事情。或许十年二十年后那些仙黑依旧会拿仙六说话,然而,仙六早晚会在仙迷的心中登上巅峰。

你们不想再玩第二遍,那么我来写。

无论缺点优点,我全部写出来列清楚,大家自由心证。

你觉得太长不爱看,连载不爱看,那也没关系。

如果有人在外面黑仙六的剧情,说编剧沈瑢瑢垃圾,仙六台词功力仙剑倒数,剧情无聊废话多——

那么你尽可以把他拉过来让他看看,来跟我争辩也全无所谓。

我写这个帖子甚至有点挑刺,按照我现在的标准,其他代仙剑的缺点未必会少于仙六。

所以来看看,在这种标准下,仙六有多优秀、一句话能够诠释出多少东西。


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