【武者之死,不在己身】仙六主线剧情赏析(二)

时间:2015-08-27 00:00 作者:贴吧丨昭昭其言 手机订阅 神评论

新闻导语

003.剧情:开头CG,介绍世界观。 细节:水墨风。 这个画风真的点赞了,为后面的2DCG打了个很好的掩护。 同样都是2D,你也看到可以很古风很“仙剑”了,但也能看出来这画风不美型不适合主线了,所以还对主线CG有什么不满意呢……

003.剧情:开头CG,介绍世界观。

细节:水墨风。

这个画风真的点赞了,为后面的2DCG打了个很好的掩护。

同样都是2D,你也看到可以很古风很“仙剑”了,但也能看出来这画风不美型不适合主线了,所以还对主线CG有什么不满意呢……

当然这是针对路人说的,老粉重点不会在这儿。


004.剧情:CG01,盈辉堡首战。

场景:盈辉堡。

这真的非常不机智……开头CG都救不回来。

你特么第一个场景很美么?你放整个城市的概览干什么!!

中西混杂的建筑,我第一眼根本看不见有中式建筑,老粉第一反应当然也会都是:卧槽这特么是仙剑?

本来可以成为优秀铺垫的开头CG居然与之形成了鲜明对比……以突出2D的不适感……

你说你直接看打斗多好!营造什么气氛!并没有卵用!打斗那段各种美型,你让大家先看见颜好,谁会注意西式风格!!


005.剧情:盈辉堡首战。

台词:两位,停手!

这个“停手”,第一回听就隐隐觉得违和,刚刚再听一遍终于知道违和在哪儿了……

这第一句话,昭言的语气是恭敬委婉的劝勉之言,恰好体现了她性格里“相信百姓都善良”的这一点。

然而“停手”并不恭敬委婉= =你换“且慢动手”又是另一个感觉。


006.剧情:盈辉堡首战。

动作:今朝持双刀向前冲。

这里我真的是看醉了……

首先这个动作是在跑得很快的时候才会出现的,然而跑得很快就不会给他时间说“磕头赔罪”的台词。

其次,在跑得不快的情况下,这个动作很羞耻。

第三,羞耻也就算了,可你这个动作又不好看,给特写干啥啊!!!能不能不要放弃治疗啊!!!

最后,特写都忍了,然而今朝身后那个为了体现快跑而出现的迷之光线是什么鬼……你这可是偏真实的3D啊,用2D的表现手法干啥?用就用吧,还用得不好看……不好看就不好看吧,还停留了好几秒!!!


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