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【个人评析】仙剑奇侠传历代以及获奖荣誉(三、三外)

时间:2015-07-20 作者:萌萌虹 手机订阅 参与评论() 【投稿】
文 章
摘 要
前面欣赏了经典的《仙剑一》,聊完没有获奖的《仙剑二》童鞋,那么大家请注意了,最最最最最最最瞩目,最最最最最最最受期待的《仙剑奇侠传三》终于要霸气的登场了

《仙剑奇侠传三》

前面欣赏了经典的《仙剑一》,聊完没有获奖的《仙剑二》童鞋,那么大家请注意了,最最最最最最最瞩目,最最最最最最最受期待的《仙剑奇侠传三》终于要霸气的登场了,有钱就是辣么任性,来Music响起,在景老板赞助的价值200W的顶级音响效果下一首大气磅礴的御剑江湖耳中循环着,不仅震撼了我的耳朵,也震撼了我的心,御剑江湖是小编最喜欢的仙剑音乐之一。

《仙剑奇侠传三》可以说是仙剑系列的一个巅峰,人物从2D变成了3D,拥有历代最棒的游戏性,音乐也是无可挑剔的。《仙剑奇侠传三》在仙一、仙二的原来的世界观上又重新延展出了一个新的世界观,当然仙三的剧情自然不用多说,玩过的人都知道又多棒!小编认为《仙剑奇侠传三》的多个结局以及一个完美的大结局的这种设定是非常好的,可以让玩家通过游戏内的对话增加情感度达成不同的结局,不仅增加了游戏性,也让玩家们能依照自己喜好玩出不同的结局,有的结局悲伤,有的结局大团圆。

最最最最最最重要的是有一个历代最帅最强最有魅力的大BOSS重楼,要说到这重楼可谓是《仙剑三》剧情的画龙点睛之笔,这个BOSS不仅不是坏的,更是帮助了主角们脱离各种困难,特别是那一句杂碎让多少粉丝为之倾倒。重楼被塑造了一个实力强大到六界无敌的角色,重楼的气场更是让霸气这个词得到了完美的体现。

《仙剑奇侠传三》

2003年9月荣获第二届中华杯多媒体比赛技术奖。

2003年9月荣获《电脑玩家》举办的第六届游戏金像奖中"最佳国产游戏"、"最佳游戏画面"、"读者评选最佳国产游戏"三项大奖。

2003年11月荣获由台湾省经济部工业局举办的"2003数位内容竞赛"活动"数位内容产品奖"。

2003年12月荣获《大众软件》评选的"年度最佳本土原创作品"奖。

2003年12月荣获《电脑商情报游戏天地》评选的"2003年度最佳国产游戏"奖。

2004年1月荣获中国游戏产业报告暨"互联星空" 中国最受欢迎的游戏之"十大最受欢迎的民族游戏"与"十大最受欢迎的单机游戏"奖。

2004年1月荣获由中央5套《电子竞技世界》与《GAMESPOT》对2003年度游戏作品的联合评选的"2003年度最佳国产游戏"。

2004年2月 荣获GAME STAR 游戏之星——国内自制游戏中由玩家票选的"最佳单机游戏"(金奖)及由专家评审出的"最佳制作人奖"

总的来说《仙剑奇侠传三》开创了仙剑的一个新的时代,奠定了仙剑在国产单机中的地位。


《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

《仙剑奇侠传三·问情篇》俗称仙三外传又叫问路篇(Ps:之所以叫做问路篇,是因为三外的迷宫确实难了点,玩家们有点接受不了),在仙三获得一片好评的情况下,上软趁热打铁退出来另一部神作《仙剑奇侠传三·问情篇》。

作为外传,它的立意就是解开前作中那些未解开的谜团,将仙剑系列作品做一个总结性的贯穿,连接起前三作的剧情,起着承上启下的作用。问路篇的不仅继承了三代游戏性等多方面的优点,更是在剧情上创新,创造出了一个不一样的悲情反派BOSS了燎日。小编很喜欢星璇这个人物,小编认为在人物塑造上星璇的设定无疑是塑造的最好的,也让问情篇的剧情变得更加出彩了。

可以说《仙剑三》系列的两款游戏将国产单机推向了一个新的高度,中国单机游戏中的两款佳作。

《仙剑奇侠传三外传·问情篇》

2005年2月 荣获"GAME STAR 游戏之星"专家评审奖——"最佳角色扮演游戏"、"最佳配乐音效奖"、"最佳制作人奖"

2005年12月荣获电脑玩家第八届游戏金像奖——由编辑评选的"最佳游戏音乐"及由玩家票选的"人气单机自制游戏"。


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