理性分析,为你说明为什么《仙剑6》不用好引擎

时间:2015-06-25 00:00 作者:贴吧丨gdlgc100 手机订阅 神评论

新闻导语

这次单纯只是分析为什么不用好的引擎,所以请各位不要拿什么剧情、玩法、音乐来回复我,因为这两者根本是没有关系的。(注):仙剑6现在用的是Unity3D引擎。首先,原因,我的个人观点是:(1)不是资金问题(2)不是配置问题(3)不是技术问题那么,下面我就为大家来逐条分析,请各位认真看

这次单纯只是分析为什么不用好的引擎,所以请各位不要拿什么剧情、玩法、音乐来回复我,因为这两者根本是没有关系的。

(注):仙剑6现在用的是Unity3D引擎。

首先,原因,我的个人观点是:

1不是资金问题

2不是配置问题

3不是技术问题

那么,下面我就为大家来逐条分析,请各位认真看完再做评论。

1不是资金问题

为什么这么说呢,大家第一印象肯定是,换好引擎就要更多的钱是不是?

其实并不是,下面,我就拿虚幻3为例子,给大家说明

首先想让大家知道的是虚幻3的收费模式:

众所知周,虚幻3是一款开源引擎,也是现在很多游戏用的一款引擎

虚幻3个人免费,商业收费,但是,商业收费并不是前端收费,而是一种双赢模式收费

如开发的商业应用(包括游戏)需要发布,则采用以下规则:

如果收入低于5000美金,99美金授权费用;

如果收入超过5000美金,则需要向Epic支付超过5000美金部分的25%作为授权费用

也就是说,北软制作仙剑6的时候,如果用授权虚幻3,制作的时候是不用一分钱的!

收费是在你游戏发售后,你赚的多少来分的。

所以,北软如果用虚幻3来制作,前期根本不用担心资金问题,而后期,销售额少,支付的就少,销售额多,支付的就多,所以,这种收费方式是一种双赢。

所以,这是第一点,不用好引擎不是资金问题


2不是配置问题

很多人会说,这是北软为了照顾低配的玩家,所以用差一点的引擎,其实不然,我还是拿虚幻3为列子,给大家说明。

这是生化奇兵1的实机游戏截图:

这是仙剑6的实机游戏截图

请大家平心而论,画面对比上,生化奇兵1不输于仙剑6吧?但是,请注意!生化奇兵1是07年的游戏。

那我们再来看配置需求

这是生化奇兵1的配置

这是仙剑6的配置

从推荐配置上来看,仙剑6的推荐配置足足比生化奇兵1的推荐配置高出了一倍,但是画面差距并不大,这个大家不否认吧?

那么,再给大家看一个和仙剑6推荐配置差不多的游戏

这是生化奇兵:无限的配置

这是生化奇兵无限的实机游戏截图

请大家客观的看待,这个话说实际上是不是比目前的仙剑6要好?

所以,这不是配置问题,也就是说,在同样配置的需求下,北软如果用虚幻3,可以做出画面更好的仙剑6!

3这不是技术问题

不知道大家有没有看过一个宣传视频,是国内个人工作室用虚幻4做的一个实机演示,水平相当之高。

其实,国内缺技术人才吗?我觉得不缺,很多国外游戏都有分包给中国工作室做的,论制作技术,咱们真的不比国外的差。

所以,北软真的没有实力驾驭虚幻3吗?我觉得不是,北软的实力足以驾驭虚幻3!!

那么,几种不是的原因我给大家细细说明了,那么,下面我再说说北软不用好引擎的可能原因:

1制作周期问题

我并不知道北软是想把仙剑6打造成像刺客信条一样的年度作品还是怎么样,但是不可否认,仙剑的制作周期其实很短。

如果用虚幻3,必然制作周期要比现在的Unity3D时间要长,只是毋庸置疑的,所以,北软会不会是因为制作周期问题而不用虚幻3呢?

2经验问题

为什么这么说呢,因为轩辕剑:穹之扉用的就是Unity3D,所以有了比较成熟的经验,用Unity3D比用北软没接触过的虚幻3而言,自然好用的多。

其实最后还有一点,我这里也不想说,因为说了,可能各位看官就直接开喷了,我想大家也知道是什么,所以就不再细说,只是各位认真想想有没有这种可能性就好了

最后

如果大家能看到最后,感谢大家认真看完了,如果觉得我说的不对,请提出来,但请冷静的好好说话,谢谢各位了~~~


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