《仙剑6》不仅拥有丰富的剧情内容,更有各种任务事件遍布游戏世界。由于此次游戏内探索较历代更加自由,细心的玩家将会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”!种类繁多的小游戏与任务就隐藏在游戏的各个角落,如果玩家能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜!
各具特色 角色场景技能揭秘
此次《仙剑6》中的六位主角都各自拥有独特的“场景技能”。游戏中存在许多构思巧妙的机关,玩家需要善用六位角色的“场景技能”才能顺利通过。在此前曝光的宣传视频中,越今朝就曾运用过“凌空飞剑”,此场景技能可以让他飞跃一些障碍或到达一些常规无法到达的地方。越祈拥有的则是“心念移物”的能力,在有效施法距离中可以将可控物品搬运到需要的地方。同样,其他四位主角的场景技能也各具特色,并与人物本身性格、身份等特点息息相关。随着游戏进程的推进,利用场景技能通过游戏中的重重机关,将为大家带来更多乐趣。
换句话说这次的场景技能主要趋向于探索,机关,而与战斗相对无关【4代的捕兽夹,檀香好像是有关战斗的(因为基本没用过柳梦璃的,记不清了)】,不过研发前瞻视频的小怪头上有一个红色标签= =可能会保留1个是针对小怪的?不过搬东西这个还真是有趣啊= =呃,让我想起了推箱子和口袋妖怪的怪力术= =可能会有把物体移到特定位置才能开启的机关。
空中作战 特定射击进攻模式
本次《仙剑6》的战斗形式将更为丰富。除普通战斗形式外,还有“空中作战”、“射击模式”等特殊战斗形式在等待玩家。图中越今朝与巨龙展开了一场“空中大战”,一边躲避巨龙的远程攻击,一边抓住时机进行反击。同时,在部分战斗中抓住时机利用“射击模式”对敌人的特定部位进行攻击,将可以取得更好的进攻效果。
空战这段,让我回想起五前千峰岭厉岩一战。很显然这次BOSS战脱离基本的战斗系统框架,但也很明显,这场战斗和厉岩之战一样,是单人。很显然仙剑由于是多人剧情游戏,战斗系统无法做成或者说不适合做成这种样子,但是很适合单独拿来做一场战斗,一来可以看看玩家对于这种方式能不能接受【仙剑是一块老游戏,需要照顾到老玩家和手残党的感受】,而五前那场战斗的评价我记得普遍还是很好的,反正仅仅是一次尝试,不喜欢的不适应的也就这一次,喜欢的则会因此加分;
二来也是增加游戏多样性,避免重复感,我觉得这点很重要,国产3剑基本上都有重复感的问题= =,这点我感觉在穹之扉上有点明显= =【非黑,只是小怪都是一首战斗音乐,地图缺乏特色的标志或机关(我几乎就是看地图走的,风景都。。。),战斗上BUFF打,保持BUFF在,然后我困难就无脑过了几乎所有BOSS= =嗯其实我还在血印之路刷大眼蛙,很期待打青榆】,换句话说,当游戏玩了一半,系统都摸熟了,这个时候玩游戏就会有种烦躁感,如果没有别的东西来突然刺激下,有时候甚至会突然不想玩,我相信这点不少人会有= =。五前BOSS的特色设计我记得还是得到较大好评的,虽然大家对排排站仍有所抱怨。 但显然北软是从这里得到了经验,做一些脱离原本战斗框架的BOSS战。
另外那只龙大概是配音表里说的应龙,我记得应龙有4翅,不过角度问题感觉没把尾巴漏出来好像导致了有些人认为它像西方龙...
除了战龙外,别的BOSS战也有射击,这点我觉得大概倾向于五前龙溟战骨蛇的QTE,是突然给机会来的,不过在短时间内要想击破哪个部位确实有意思= =射击部位不同造就的影响不同,我想2周目困难模式恐怕对进攻部位有较大要求才能通过?
另外对于BOSS本身来看,注意场景的物品都是悬空的,换句话说,这里就像呃霍格沃茨学校?还是玉书那个宫里面= =东西到处浮,背景来看是建筑物内【像是塔内,因为好像是圆形?】,BOSS身上的花瓶和箱子在发光,箱子内还有白色球状物体,发光原因可能是被射击系统射到或是本身剧情里发光部位有着造就这些家具变成怪物的东西,说起来这BOSS是打着打着家具就一点一点打下来么= =,有人说是十方机关术失败的产物,在我看来不符合机关术,而是纯粹因为别的物品造就的异变,而且浮空的特性而言,或许还与主角团后来的飞行器有关。
自由探索 任务事件遍布游戏
《仙剑6》不仅拥有丰富的剧情内容,更有各种任务事件遍布游戏世界。由于此次游戏内探索较历代更加自由,细心的玩家将会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”!种类繁多的小游戏与任务就隐藏在游戏的各个角落,如果玩家能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜!
自由探索 任务事件遍布游戏
《仙剑6》不仅拥有丰富的剧情内容,更有各种任务事件遍布游戏世界。由于此次游戏内探索较历代更加自由,细心的玩家将会在游戏中发现更多隐藏的人物和事件,还有可能遇到各种隐藏“拾取物品”!种类繁多的小游戏与任务就隐藏在游戏的各个角落,如果玩家能顺利完成,帮助了他们,或许还将有意想不到的惊喜!
换句话说,这次依靠地图技能到的地方会不仅仅是捡东西,还包含着人物,任务【想想仙三为了捡东西跑以前的图结果= =是好没用的东西,这点显然有趣多了】,像踢毽子那样的小游戏放置在了各种NPC身上,从隐藏一词来看,这次这些非主要系统,不会有较大提示,纯粹是爱探索的才会搞,很好我们得要对话每个人了。。。
之前宣一今朝捉猫上升城镇声望,而估计这些小游戏和任务就是提升声望的主要方式,隐藏物品可能也会变多= =【没有攻略本的游戏一上市就玩的玩家们你们准备好了吗?】
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