仙四音乐分析评价1

时间:2015-05-24 00:00 作者:贴吧丨ykj0268 手机订阅 神评论

新闻导语

1、片头音乐这是片头动画的背景音乐,很奇怪为什么这次片头动画的音乐为什么没有起名字,像仙剑三的片头动画《**》,问情篇的《牵情火》,都是有名字的,好了,暂且不管它了。此次片头CG算是仙四的一大弱点(当然,钱和人才都是问题),片头音乐的表现却还是挺中规中矩的,与前作相比,虽无太大的

1、片头音乐

    这是片头动画的背景音乐,很奇怪为什么这次片头动画的音乐为什么没有起名字,像仙剑三的片头动画《**》,问情篇的《牵情火》,都是有名字的,好了,暂且不管它了。此次片头CG算是仙四的一大弱点(当然,钱和人才都是问题),片头音乐的表现却还是挺中规中矩的,与前作相比,虽无太大的突破,但是和片头画面的配合却是没有什么问题的。在此我想多提一下,仙剑系列我最欣赏的片头音乐是仙剑三的《**》,仙剑三的**把飞蓬和重楼的大战体现的淋漓尽致,而舒缓时的旋律又极好的烘托了千年**的主题,与这两个相比,仙四片头动画的音乐还是有所不足的,只算是做到了不求有功,但求无过。

2、回梦游仙 --主题曲

    这算是最早放出的仙剑四音乐了,也是这次仙剑四在音乐上的灵魂。我想说作为主题曲,《回梦游仙》无疑是十分成功的。首先在主旋律乐器上的运用,本次仙剑四音乐的一大特点是对二胡音色的运用,二胡本身的音色特点决定了这个主题曲的表现力——悠扬婉转、如泣如诉。在糅合了以往历代仙剑主题音乐的侠骨柔情的基础上,添加了倾诉的元素,更能打动心,本身的旋律又十分哀伤婉转,整个主题曲给人的感觉就像是在诉说着一个哀伤的故事。早在仙剑四的宣传期的时候,我就 把这个曲子从第一版宣传动画中提取了出来,整天在宿舍里放,同一个从来没有玩过仙剑也不怎么听音乐的舍友对这个音乐的评价就是——悲。这已经充分说明了这个音乐的表现了。(我们系里面很多从不玩仙剑的人 MP3里都有这首歌,当然是我带动的啦)。《回梦游仙》更多了一丝的灵动飘逸之气,个人感觉,四代的主题曲和前代相比,“仙”气更足了,这也是我很喜爱这个主题曲的原因吧。

3、凤歌青天

    这是我们的小野人云天河的主题音乐。云天河这个人极其单纯、直率,又不通世事,貌似迟钝其实是一个很聪明的人,加上从老爸云天青那里学来的一些人生精华,塑造了一个让人十分喜爱的角色。这首音乐同样具有这样的特点,节奏不紧慢,就像天河在山上无忧无虑的生活,旋律很平和,就像天河无忧无虑的心。后面高潮部分隐隐体现了一些天河的人生观,其父云天青“我命在我也,不在于天”的教导,隐隐留下了一些烙印,但又是那么懵懂,不带有一丝岁月的沧桑感。总体来说,这个音乐带给人的就是一种乐天的感觉。天河的主题音乐是主角音乐脱离市井气的代表,山顶野人的单纯,让这个音乐完全脱离了历代主角略带市侩的那种印象

4、清平乐

    青峦峰和太平村的城镇主题音乐,这个音乐体现出一种安静祥和的生活状态,类似的有仙三里面的《紫陌丰田》,但我觉得这个音乐比《紫陌丰田》更有韵味,波澜不惊的旋律,更能表现一个普通山村里人们的生活状态。日出而作、日落而息,春耕秋收,山村里人们的生活状态都体现在了这音乐里,十分平静祥和,用在太平村这里是十分合适的。不过我觉得青峦峰上的主题音乐用这个并不是太合适,体现不出山上的幽静。这也是一个缺憾吧。

5、寒声碎

    石沉溪洞里的迷宫音乐,女箩岩里面也是这个音乐,整个音乐用比较零碎的一些打击乐,体现了一些幽深的环境,在洞穴背景的迷宫里还是很适用的。

6、玉水明沙

    菱纱主题音乐,呵呵~两位女主角里面还是喜欢纱纱多一些,不过其实梦璃也不错。好了,废话不说了,纱纱的主题音乐也很有特点,开头和结尾跳动的音符体现了她活泼的一面,活泼外向的女孩给人留下的印象都会很深刻。但菱纱不是一个单面体,她心中有很多的小秘密,中间一段略显抒缓的旋律也恰好体现了这点,而且能感受得到菱纱是一个心思十分细腻的女孩子。虽 然背负着家族不可挽回的命运,虽然由于不经意做了望舒剑的宿主而身体上倍受折磨,但我们在游戏里看不到菱纱哭泣,在这首音乐里也感觉不到她的悲伤,她是那么的坚强。这就是我从音乐里感受到的菱纱,一个活泼开朗、心思细腻、意志坚强的菱纱。

7、踏歌行

    这是一个让我有春天郊外踏青感觉的迷宫音乐,听起来就像它的名字《踏歌行》一样,仿佛在绿地上唱着歌跑着跳着一样,总之是一个很有感觉的音乐。活泼欢快的节奏基本代表了游戏前期的主旋律。用于一些氛围轻松,场景较开阔的迷宫中,一般都在城镇的郊野,如紫云架、八公山、碗丘山等地。关键是,听着这样的音乐 走迷宫心情会很好,这应该也算一个贴心设计吧^^

8、寿阳曲

    寿阳城的主题音乐。游戏里第一个真正的城镇。这个音乐体现的是一种富足的城镇生活,不同于太平村的安贫乐道,城市的富足让这个音乐的充实感大大增强了,走在寿阳城里的大街小巷上,处处都能感受到这个地方的富裕与安逸。与以往城镇里主题音乐的不同,寿阳曲要大气很多,这就是我所说的市井气息的减弱,以往的音乐给人的感觉是从城市里的每一个人入手去描写这个城市的景象,于是三教九流都在音乐里,市井气息便十分浓厚,这次我觉得城镇音乐反而是从大处着眼了,在整体上描绘了一个城市的景象,少了些喧闹,多了些安逸,于是既描绘了市井,又脱离了市井。这两种风格孰好孰坏我不予评价,各有千秋吧。

9、织梦行云

    梦璃的主题音乐。一开始柳府的迷阵真的走的人有些火,感觉自己就像被玩弄于股掌间,终于走过这个迷宫,想看看究竟是谁在玩我,这时,《织梦行云》的旋律便响起了,这个旋律就像梦璃一样的美丽,当时心中的火气便消散的无影无踪了。初见梦璃,感觉她是个戒心很重的大小姐,好像不太容易沟通,就像开始的旋律,藏一半露一半,总有欲言又止的那种感觉。后半部分则是敞开心扉的梦璃,当她向你敞开心扉时,一切都会向你倾诉,那悠扬婉转略带忧伤的旋律,正是梦璃的倾诉 。个人感觉这是主角音乐里最成功的一个,很多人也都喜欢这个音乐。有些人说梦璃的形象塑造的有些单薄,但我觉得从《织梦行云》这个主题音乐里就能听出梦璃来。

10、太平欢

    陈州的城镇主题音乐,与《寿阳曲》有些类似,但是这个音乐里能读出更多的文化气息。弦歌台是孔子讲学的地方,从这个地点来看,陈州必定是文化胜地。从游戏里也能看得出来,城中的孩子都知道孔子讲学的故事,而且故事背景是在唐代,一个文化大融合的时代,看陈州城中有来自苗疆的驯象人和戏班子,有西域胡姬的酒肆,游戏中最大的佛寺也在陈州,而且从NPC口中还能得知这里是人类始祖女娲造人的地方。这样一个文化冲撞融合的地方,决定了这里肯定带有浓厚的文化气息。音乐里既有黄钟大吕的庙堂之声,又有胡琴这样的街头小调,而背景的声音很好的将这些元素融合在一起,充分体现了作为一个文化胜地的文化包容性,所以,这个音乐还是很成功的。


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