仙剑奇侠传6宣动一8选1帧分析之自然篇(5)

时间:2015-05-07 00:00 作者:贴吧丨仙劍奇俠傳98 手机订阅 神评论

新闻导语

场景中有各种亮纹,似乎是水面的聚光和散射的效果,应该是通过灯光材质实现的。灯光材质是可以贴给灯光的材质,就相当于你给灯罩上画一幅画,这样打出来的光就会有画的效果。那么这个场景在海底?

场景切换

这里是哪里?

场景中有各种亮纹,似乎是水面的聚光和散射的效果,应该是通过灯光材质实现的。灯光材质是可以贴给灯光的材质,就相当于你给灯罩上画一幅画,这样打出来的光就会有画的效果。那么这个场景在海底?

右边有鱼有过,有人说这是天晴之海,相当于一个天空中的大鱼缸。

天上有彩虹,还有云和星星,这个云的立体感处理得很好,虽然就是一张贴图而已,但是通过光照效果可以让它出现这样的明暗(这个材质虚幻三自带,非常复杂,我也没看懂,就不赘述了)。

现在应该是夜晚接近黎明的时候,场景中没有强的光影,只有些许静态的环境光遮蔽(ao)

泛起鱼肚白,星星消失,看来镜头面向东方。

变成白天了,云变成了白色。

能看到建筑的阴影了,也有镜头光晕,太阳是从建筑后面升起的。右边有一个白色的两条不知道是什么。

阴影变短,亮条上升。

这时候彩虹依然存在,难道彩虹不只有在背向太阳的时候才看得见么?

这个场景整体上给人奇幻的感觉,既像在天上,又像在海底。配色上青色的建筑以及红色紫色的装饰有一种诡异的感觉。

右边鱼群又游回来了。

鱼群应该只是一个群体系统,或者只是一个模型动画。

这时候天上的云也是在动的。

这是应该是中午时刻,右边的一条白光已经变成了四条。

彩虹依然存在,这里的天气应该总是在刚下完雨的状态,那么空气应该会很清新吧。

场景展示完毕。

相关阅读:

**专题