首先说一句,我把浮空峰也算在这个迷宫范围内。另外后两张截图全低效,看着丑不要介意。 陷龙坑实在是太棒了。 这么大点一个迷宫,单是小游戏就有那么多种,还有两处跳跳乐。
【拾贰】陷龙坑
评价:★★★★★
介绍:乌岩村旁的矿洞,传言五百年前曾封印了一条恶龙。
首先说一句,我把浮空峰也算在这个迷宫范围内。另外后两张截图全低效,看着丑不要介意。
陷龙坑实在是太棒了。
这么大点一个迷宫,单是小游戏就有那么多种,还有两处跳跳乐。
心念移物和凌空飞剑是前面见过的,隧道里滚石那个是新的。
而且说实话,我一周目差点在滚石那儿卡死……(所以说我一周目过不去应龙也实在是情理之中啊喂)
后来会跳了就不难了。
然后是应龙……应龙小游戏里包括好几种玩法,感觉每种都很日狗。
最简单的是躲应龙攻击,不过后面第二次还是第三次躲应龙攻击时,那个速度完全就特么的是看运气好嘛!!!我开着变速齿轮都满屏血啊!!!
十方的那个,我玩了好久才明白,是要对准应龙的弹幕(不喜欢这个叫法)连射,因为速度快可能打不到……
比较难的,个人以为就是吃血条躲石块的那关。太有立体感了,飞过来的东西能看见,但不知道往哪个方向飞才能碰到或躲开它……时不时还转个视角。
【拾叁】象鸩林
评价:★★★★☆
介绍:芒宛寨外的森林,巨树盘根错节,人可行走于树枝之上。
BGM是仙三的,是九龙坡还是古藤林的背景音乐来着?
这迷宫的风格也有点九龙坡的感觉,此外还有仙一神木林的感觉。
昭言的迷宫技“墨刃斩障”第一次出场,还是挺简单的。
这个迷宫嘛,至少在我看来,是仙剑3D化以后第一个真正意义上的“迷宫”。
以前的迷宫都靠各种机关和玩法来迷惑人,但这个迷宫是真的会走蒙……虽说因为可以看见地图的全貌,想走出去不难(冲着出口方向就好),但想把它走全还是要点技术的。
四处的风景长得都差不多,只有那么两个平台一个小木屋可以作为标志物,如果地图回到仙三风格,肯定会迷路的。
最初我在宣动上看见这个迷宫,一直在想,能随便跳的话,这种迷宫应该会很好走了吧?
事实证明并没有,一不小心跳下去,整个世界都变了。
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