景天普攻不能对敌施加不良状态,仙三也没有“捆仙绳”等物品,只有鬼炼狂魔了,重楼狂了就不会使用法术了,而普攻伤害要翻倍(对邪灵一战我就利用“狂”做到不损血)
不良状态:定,封,禁,眠,乱,狂
景天普攻不能对敌施加不良状态,仙三也没有“捆仙绳”等物品,只有鬼炼狂魔了,重楼狂了就不会使用法术了,而普攻伤害要翻倍(对邪灵一战我就利用“狂”做到不损血)
但是敌人运很高,变身前13,变身后15,所以实现困难(因为单对单的缘故,天魔附体+厄咒霜也比较难用。)
优良状态:隐,界,壁,镜
隐 景天没有确定的方法使自己隐(隐身符只是有一定概率,况且本场是持久战)
界,壁,镜 加的方法,就是常被提及的幻界水晶,烛龙内丹和烟月神镜了。
这里要澄清一点:所谓轮流加水晶和镜子的方法是有问题的,因为以上提及的状态不能共存。
(利用这一点可以破除敌方优良状态,不一定要万蚁蛊哦,举一个很实用的例子:神魔之井的BOSS魔骨普攻和法术都很强,初始带“界”,很多人都是硬砍过的,实际上只要长卿的束身定成功,魔骨的状态就成为“定”,之后,一顿狂K...魔骨还没恢复就一命呜呼了)
实际上,利用水晶或镜子其中一种,再配合其它技巧,就可以搞定了,比如说加镜子,然后躲法术,这些应当有人谈过,在这里我就不探讨了。
方法3:利用普通攻击的上前来躲避重楼的所有普攻和法术,从这个角度看,就与景天1级的情况有些类似了,只是99级要打得快一些。后面都是探讨这种方法。
这种方法的关键就在于“速”,速并非越快越好,而是要巧,也就是能够配合重楼的节奏,每次重楼攻击恰好躲过。最好能够使战斗陷入某种循环,否则战术可能会很复杂。
基本原理就是这样,但具体实践起来还是有一些困难的,要通过尝试来确定合适的“速”和基本循环。
这里先介绍几个技巧:
技巧1:R键的使用
R键的作用就是重复上一回合的动作,比如上回是普攻,你按R键,就可以立即执行普攻,如果景天行动条还没到位,就提前按了,那么景天到位后就会立即出动,这在半即时战斗中是至关重要的(快速双击普攻?不会有R来的快,有时重楼卡的紧,就攻不出去了,况且这是持久战,需要稳定性高的操作)
技巧2:节奏的调整与R键的延续
由于要使景天的速配合重楼的速,所以节奏调整就很重要的,最典型的调整莫过于“防”,但这样一来之后一回合想使用普攻就不能按R了,那如何既能像“防”那样调整节奏又能保证用R发动普攻呢?这就是我要介绍的技巧了,用一些不占时间的无关操作就行了,一个典型的方法就是调整阵位,比如从风换到火,再从火换到风,这样前提要求第三条中上一场战斗最后的普攻就将一直延续,在我的方案中整场战斗中只要按R键,景天到位就能立即发动普攻,所以这个方法稳定性高,可以避免一些误操作。
技巧3:阵位的妙用
众所周知,阵型站位会影响五灵仙术的伤害,而在对阵重楼时,站位对调整节奏也有奇效,实际上,如果你离重楼站的近,那么出去攻击的这段时间就会短一些,重楼过来也快一些,反过来,你站在最远的雷位,普攻占的时间就会多一些,利用阵位的变化,可以微妙的控制战斗的节奏。
技巧4:引诱对手使用仙术
这个不是我方法用到的,而是上面参考文献中提到的,对寻找基本循环也有很大的帮助,后面分析会用到。在战斗中,重楼使用哪种行为(普攻/仙术)对战斗影响也是很大的,一般情况下我们并不知道重楼究竟会普攻还是会发招,目前已知的只有重楼变身后第一回合一定会发招,而后面就不得而知了。但是如果景天行动到达时,重楼也快到达,那么此时景天攻出去,重楼行动到达时景天不在位,这时只要重楼还有神就一定会使用仙术,变身前的仙术可以打掉,变身后的准备时间很长,参考文献中的循环正是利用了这一点。(如果重楼没神了就不行了,此时冲上去要么打空,要么回来被打。
三,本文战法的理论描述
有了这些重要的技巧,我们就可以尝试寻找基本循环了。怎么找呢?当然要实践,结合实践中遇到的问题总结规律,调整策略,绝对不是什么突发奇想哦!那我为何会找到这样一个方法呢?一言以蔽之,被重楼逼出来的,不这么打我就被重楼给打了。
经过简化和整理,我的基本操作只有两种:
1 普通攻击 由R键发动 (参考技巧1,2)
2 阵型换位 在风位和火位间互换(这是速度决定的,参考技巧3)
而重楼的基本操作也只有两种:
1 普通攻击
2 仙术(变身前烈焰燃雷可打掉,变身后心波,持续时间超长,此外降妖谱上其它技能重楼是不用的)
在景天行动到达时,依据重楼所处的位置段可以划分为若干种状态??
状态1:
描述:战斗初始状态,重楼较远。
行动:普攻-回来可能会被打,不可行。
换位-转化为状态2
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