仙剑15年,曾经的他们带给我们无数的感动(二)

时间:2015-12-14 00:00 作者:贴吧丨wsq1991328 手机订阅 神评论

新闻导语

张毅君,**人,笔名工长君。著名游戏策划人,曾就任**光画科技企划、**光谱科技主企划、**大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。

2、**君

**君,**人,笔名工长君。著名游戏策划人,曾就任**光画科技企划、**光谱科技主企划、**大宇资讯狂徒小组企划、大宇北京软星企划总监。2001年7月,为了能够吸收更多的游戏研发人才,总公司指派**君和张孝全创立上海软星(已解散),并担任上海软星的副总经理、项目监制和企划总监。2007年暑期从上海软星离职后,**君创立了上海烛龙信息科技有限公司(简称上海烛龙或者烛龙),开办同时就加盟烛龙的,还有很多原上海软星团队的邵芸、郑雯、董广浩等骨干人员。

在上海软星的7年内,**君带领团队完成了《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传:问情篇》以及《仙剑奇侠传四》三款饱受业界和玩家好评的经典华文RPG游戏,取得了辉煌的成就。除此以外,**君也和团队了完成了《汉朝与罗马》(策略游戏),《阿猫阿狗二》(RPG游戏)以及《阿猫阿狗大作战》(休闲网络游戏)等其它不同类型游戏的研发制作。优秀的游戏和积极的团队证明了**君是一个无论在游戏制作还是在团队管理方面都很全面的金牌制作人。

**君现状:

现任上海烛龙信息科技有限公司总经理。热门单机游戏《古剑奇谭》总经理、企划总监、项目监制,2010年7月10日正式发售。

主要作品:

《钢铁战场》  

《移民计划2》   

《皇帝》《电视梦工厂》

《仙剑客栈》,企划总监、企划监制,利用以往经验开展监制与人月成本制定工作、企划设定品质把控。   《大富翁6》 ,企划总监、企划监制,利用以往经验开展监制与人月成本制定工作。

《网络三国牌》,企划总监、企划监制,玩法原创、人月成本制定。

《汉朝与罗马》,运营总监、企划总监、企划监制,利用以往经验开展监制与人月成本制定工作、企划设定品质把控、人月成本制定、玩法设计、兵种设计、任务剧情设计。  

《仙剑奇侠传三》,运营总监、企划总监、项目监制,负责项目整体品质把控、人月成本制定、企划设定与剧情品质把控、主线剧本修订、音乐音效统筹制作与剧情搭配协调。  

《仙剑奇侠传三外传·问情篇》,副总经理、企划总监、项目监制,负责项目整体品质把控、人月成本制定、企划设定与剧情品质把控、主线支线剧本修订、音乐音效统筹制作与剧情搭配协调。  

《阿猫阿狗2》,副总经理、企划总监、项目监制,负责项目整体品质把控、人月成本制定、企划设定与剧情品质把控、主线支线剧本修订、音乐音效统筹制作与剧情搭配协调。   

《阿猫阿狗大作战坦克online》,副总经理、企划总监、项目监制,负责项目整体品质把控、人月成本制定、企划设定品质把控、音乐统筹制作。  

《仙剑奇侠传四》,副总经理、企划总监、项目监制,负责项目整体品质把控、人月成本制定、企划设定与剧情品质把控、主线支线剧本修订、音乐音效统筹制作与剧情搭配协调。  

《商战·飞黄腾达》,烛龙第一款小品游戏(网页游戏)。(附:可以去玩玩,个人觉得比其他网页游戏都好玩。)

《古剑奇谭》总经理、企划总监、项目监制,2010年7月10日正式发售。


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