尽管北软已经开始在移动端开了仙剑圈圈,然而PC端官网论坛更加重要,北软更应当在自己的PC官网,开辟属于北软属于仙剑属于仙迷们共同的官网论坛并由制作人员悉心打理,认真听取各路玩家们的意见以及建议,这一点前辈上软做得非常好,认真听取玩家的声音并积极沟通与改变,是仙三仙四取得巨大成功不可分割的一部分
建议与游戏反馈
壹、仙身
一、开辟官网论坛
二、引擎
贰、剑心
三、仙剑文化
1、仙剑文化(精)
2、黑科技(精)
3、仙剑还是武林(精)
4、日漫元素与现代主义时尚元素(精)
5、飘渺仙音,如梦似幻
四、剧情
1、内容突破
2、剧情设定
3、风雨二十载(精)
五、感情
叁、奇门
六、游戏性
1、谁才是主心骨
2、游戏体验(精)
七、战斗系统
1、即时制与回合制(精)
2、QTE设定
八、美术:画面画风与建模
1、日漫元素(精)
2、人物建模
3、场景建模
九、小游戏
1、仙剑中的水葫芦
2、主线下的蛋糕
3、悲情的变速齿轮(精)
4、这才是它们的家啊
肆、侠义
十、补充:后代作品应作出的选择与改变(精)
1、游戏结局的设定
2、游戏角色特有的地图技能
3、战斗技能之乾坤一掷
4、跳跳乐
5、自动存档之设定
6、角色间的对话
7、优化感人
8、写给编剧
9、多称号系统之设定
10、服装系统
11、昼夜与天气系统
12、关于六代剧情的取舍
13、关于剧情的对白内容
14、符文系统
15、灵脉系统
16、双技能系统
17、声望系统
18、声音系统
19、游戏教学
20、用户体验
伍、列传
----后记
----写在结尾
壹、仙身
一、开辟官网论坛
尽管北软已经开始在移动端开了仙剑圈圈,然而PC端官网论坛更加重要,北软更应当在自己的PC官网,开辟属于北软属于仙剑属于仙迷们共同的官网论坛并由制作人员悉心打理,认真听取各路玩家们的意见以及建议,这一点前辈上软做得非常好,认真听取玩家的声音并积极沟通与改变,是仙三仙四取得巨大成功不可分割的一部分。“以史为镜可以知兴替,以人为镜可以明得失”只有不断的接受玩家的批评与吐故纳新方为上策!一款游戏乃至任何一件物事,都会有人批评有人追捧,可也只有勇于接受合理的批评并积极改变才可能把游戏越做越好!
二、引擎
时间已经到了2015年代,各种游戏大作漫天飞,不可否认国产单机生存不易,但现在的市场情况已经比上软时代好了太多,如果母公司无法提供足够的资金支持换不了新引擎譬如虚幻三,那么用u3d引擎制作也并无不妥,真正用心制作的游戏而造成的失败玩家们才能够理解而不是破罐子破摔。u3d制作的画面虽不是太好还行,但是!放在了2015年代,后代更至少是2017了,引擎与美术必须引起足够重视!作为团队核心姚仙,仙迷们希望你能为仙剑的发展为北软新引擎的到来在母公司努力争取!
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