《仙剑奇侠传四》是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为“寻仙”。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。
《仙剑奇侠传四》
《仙剑奇侠传四》是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,主题为“寻仙”。故事的起点始于黄山青鸾峰之颠,驰骋于神州大地、往来于天地之间,东临渤海、南抵巴蜀、北至传说中的“北极之地”、西达上古圣山昆仑仙境。
这里要说下为什么要将《仙剑奇侠传四》单独作为一作来开一篇文章呢?首先纵观整个仙剑奇侠传历史,加上新出的《仙剑奇侠传六》共有8部作品,《仙剑一》和《仙剑二》都有相同的世界观,出现的人物王小虎、李逍遥、林月如以及剧情方面的各种关联,因此将仙一仙二放在一起。《仙剑三》和《仙剑三外》就更不用说了,《仙剑五》和《仙剑五前传》也是三和三外的性质,《仙剑六》才刚出不能做出评价和暂时没有荣誉。
那么大家发现了没有,《仙剑奇侠传四》是唯一和前作和后作没有关联的一部作品,在主要的剧情中也是如此。而且根据《仙剑四》的制作公司以及当时时代的特殊性,故小编把它单独列出来。
《仙剑奇侠传四》在玩家中是最最最最最最最具争议,为什么这里说是最具争议呢?且听下回分解(开个玩笑啦~),这里说的争议实际上是指对《仙剑奇侠传四》这个游戏在整个仙剑奇侠传历史上的一个地位排名以及一些剧情方面是非常具有争议,当然每一个粉丝心中都有一个自己的排名,但是据小编的偷偷潜伏于贴吧,微博等各大网站的卧底调查发现,往往在排名贴底下争论最多的就是《仙剑奇侠传四》,玩家吵得最凶的也是《仙剑奇侠传四》,当然这跟《仙剑奇侠传四》的自身的粉丝多有关系,也跟《仙剑奇侠传四》出版的时代和制作公司等等有关系。
《仙剑奇侠传四》是上软的最后一部作品,在几年后被一些粉丝们捧为神作,这里小编认为《仙剑四》之所以会被捧为神作跟他本身剧情的出彩和等身3D建模以及游戏方面的一些因素有关系,当然更多的原因可能是源自当时游戏结尾处的上软感言、软星七年这篇文章以及在之后的各大网站是流出的《别了,我亲爱的上软》这篇软文的原因,但是不能否认的是《仙剑四》的在剧情上虽然略有瑕疵但确实是十分出彩的,对于主角感情的描绘也十分细致,环境和游戏本身的优秀造就了现在被众多粉丝们捧为神作。
然而小编在这里要说句大实话,《仙剑奇侠传四》固然是一部优秀的作品,但是过分的神化对它来说并不是一件好事,在小编的调查过程中发现很多《仙剑奇侠传四》的粉丝们的言论都是仙四之后再无仙剑,仙剑四是巅峰之类的话语,在小编看来这真的是很幼稚,除非《仙剑四》真的能靠作品本身的水平达到那种独霸天下的地步,否则你说这些话简直就是放屁,更是给《仙剑四》这部优秀的作品抹黑。
《仙剑奇侠传四》的结局让小编
《仙剑奇侠传四》
2007年9月4日在游戏权威平面媒体《大众软件》举办的"水晶奖"评选中,获得了"2007年度最佳单机版游戏奖"。
2007年11月26日被《财经界·管理学家》评为2007年"最有产业价值的优秀创意"称号。
2008年3月荣获GAME STAR 游戏之星——"年度最佳电脑单机游戏"金奖、"年度最佳国产游戏"金奖。
2010年1月20日-21日荣获中国游戏产业年会"***奖"2009年度十大最受欢迎的单机游戏"称号。
17173《仙剑客栈》网剧专题,提供该剧的最新消息、搞笑周边、在线观看、活动。[详情]