《仙剑奇侠传六》主创微访谈问题汇总,了解更多《仙剑六》研发的趣事、游戏系统玩法的突破。
提问:我是个二十年的籼米,周围的朋友都知道我对仙剑的热爱,请问主创们对我们这些大龄仙迷们有什么想说的
惑幻的思维黑洞:每一代人心中都有属于自己的仙剑,同样作为一个大龄仙迷,我想说:“嗨,其实,我们还是当年的我们,对吧~”
提问:我看我看我!仙剑有没有动画化的打算?比如像这次过场的2D动画类型或者秦时明月那样的3D类型?一直感觉剧情这么棒好适合动画化!
姚壮宪:我们一直有这个强烈的愿望,就看有没有机会实现。
提问:这次从画风到战斗变化这么多,会不会担心玩家不能适应?尤其是画面初次贴近写实风,是为了适应新引擎还是今后的续作都会向这个方向发展?
姚壮宪:场景比前代较写实风一些,但我们希望还是维持有一定唯美风格。人物则还是唯美带动漫风格的,并不是很写实的。
提问:求问软星包子的原型是不是栾京啊
Yliong:哈哈哈
提问:看到新闻说:历代仙剑会在移动平台重制。是如仙剑一代ios那种移植版本,还是像五前那样的合作畅游等厂商重制呢?
姚壮宪:二种都会考虑
提问:仙六感觉好复杂的。。会不会不能边吃零食边玩了!?
姚壮宪:可以啊,战斗选择类回合式的(就是战斗下指令会停下来等玩家的)就可以。
提问:游戏中的白天黑夜交换的时间是以什么为标准的?
惑幻的思维黑洞:昼夜交替的速度会比现实中快,我们也不想玩家为了等一个清晨,而不得不早早起床~
提问:仙剑的豪华包装盒是不是能弄小点,家里快堆积如山了。
姚壮宪:好吧。
Yliong:顶
提问:仙剑能够一直做下去吗?七代八代以及更多代。因为任何一部游戏都无法取代仙剑在我心中的位置
Yliong:共同努力
提问:几位大大有没有兴趣进军影视圈或者以后在网络剧客串什么的
惑幻的思维黑洞:一龙很上镜,仅次于姚仙
提问:请问小六的即时可以自由走位吗,好吧,偶是手残党
姚壮宪:是AI走位为主
提问:姚仙好!我喜欢仙剑很多年了!很感谢你们带来这么好的单机游戏!仙剑六我会一如既往地支持!支持正版,支持仙剑!我现在高中毕业了,可以慢慢把错过的补上!
姚壮宪:感谢支持
提问:仙六男一号到底是谁啊,作为一名男孩纸,其实我更期待可以操控全程女主第一视角
姚壮宪:游戏中可以随时切换操控的主角中的任何一位
提问:刚才看到栾大说仙六的时间点是五前以后六七十年,那故事中会不会给瑾瑕幽蛮一个交代呢?会不会有前代人物出现呢?求瑾瑕幽蛮HE!
惑幻的思维黑洞:如果大家够细心,应该可以发现一些前代的蛛丝马迹,不过具体是哪些角色的,不能透露~
提问:几位大大,求在一周目开放困难啊,为什么要做成二周目才能困难呢
Yliong:可能是因为会被秒吧。。。
提问:这次的战斗系统如果选择即时制,是不是只能控制一个角色,而其他角色均是AI?
惑幻的思维黑洞:同一时间,确实只能控制一个角色,但玩家可以在战斗中切换控制其他角色。
提问:请问兰姐最后回头到底看到了谁
惑幻的思维黑洞:看到了屏幕前的你啊~
提问:今次的动画部分大约有几分钟,是否会考虑将仙剑系列正传改编成为二维动画~
惑幻的思维黑洞:仙剑动画化,确实有计划~~
提问:仙剑团队有没有过以女性视角作为主角制作一代仙剑的想法
Yliong:其实觉得这个还挺新颖有趣的~~酷酷的
提问:有没有考虑过像【世嘉全明星赛车】【马里奥赛车】那样把全系列人物做成一个竞速类的游戏
惑幻的思维黑洞:如果有机会,我个人倒是蛮喜欢这种类型的,笑~
提问:小兵战会有QTE吗
惑幻的思维黑洞:一般战斗中也有机会触发QTE的要素,不过我不保证小兵可以抗到那时哦~
提问:能不能在一周目就开放困难呢,我是慢通关,喜欢选最高难度,然后慢慢过剧情,没事逛地图,这样通关后就没啥精力再通一次了
Yliong:这次应该会有再玩的动力了?反正我觉得我会~呵呵,看向栾大again
提问:仙六游戏中会不会有五代人物的故事的一些提及?例如和NPC谈话的过程中提到他们的后续生活之类的……?
Yliong:有个另一种方式探知到的人,相信发现后会会心的一笑吧,也会感动
提问:想问一下回合即时切换是在战斗中可以选择的还是说在战斗开始前设置好?
惑幻的思维黑洞:战斗模式需要在战斗前进行设置~战斗模式需要在战斗前进行设置~?
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