我们在近日探访了在游戏中担任动画制作的公司七灵石,希望了解一下承当着如此任务的究竟是怎样一家公司。
并且在这期间,还需要决定每张画动起来的时间顺序,并写成率表。
之后,在经过4道把关的原画关键帧之间,插入更多的动作过程,让角色动起来更流畅。
在动画制作的同时,背景也将由专门的背景画师来绘制这一卡用的背景。
在画完全部的帧之后,使用扫描仪进行扫描,并使用电脑进行上色,才能得到一帧的动画帧。另外十分重要的是,为了让动画的颜色更加自然,颜色制定师将对每一个镜头进行专门的调色来让人物的颜色显得自然。这也是许多国产动画因为没注意,而看起来十分“国产”的地方。
在这之后,使用电脑上的after effect等软件将绘制好的帧串联起来,加入背景与各种效果,制作为视频。并配上背景音乐与声音,才能成为大家看见的成品动画。
我们将整个过程串联起来,就是这样↓
由大量手绘画堆积而成的动画需要在维持每张图的绘制水平的同时更需要考虑动起来后的连贯。如果没有高超绘画基础的话,是很难做出令人满意的作品,并且在许多细节上,如果没有大量的经验,也会让作品出现各种的不自然之处。在这点上,七灵石给我们的,无疑是个高分的答卷。