籼米阐述为何喜欢多结局的《仙剑》

时间:2015-05-17 00:00 作者:此ID暂时封 手机订阅 神评论

新闻导语

籼米阐述为何喜欢多结局的《仙剑》

个人觉得吧,结局到底有几个,虽然不太会影响剧情到底能打几分,但给我的体验确实会不一样。

首先吧,我觉得这样会给我一种我能控制游戏走向的征服感,不管结局如何这都是我打出来的,就好像我安排了猪脚的命运,控制了全局。

再者,会给我多周目的动力,我看完一个结局会好奇其它结局是什么,然后我肯定会去多周目。

再一个,也是我认为最重要的理由,那就是几个结局之间可以互相衬托,比如仙三我出雪见结局之后,感觉舍不得妹妹,然而等我打出龙葵结局后,我又舍不得恋人,这样我更能体会恋人和妹妹带给我的不同的感情,进而去体会到底谁最重要。(虽然这对我来说不是问题因为我最喜欢我头像)然后等我打出完美结局后我会分外珍惜。

再比如三外,我第一个打出来的是温慧结局,然后感觉太悲,受不了,急需安慰,然后就没管王蓬絮结局,直接奔完美结局去了,然后反而觉得温慧结局最有味道。

所谓以悲衬喜,以喜衬悲,个人认为反而更能体会人物和剧情。

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