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玩家细举喜欢仙剑的十大理由
2009-04-02            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 17173
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    十年经典,究竟是什么原因让众多仙剑粉丝不放弃,不离弃,始终如一的坚守着仙剑净土?是什么牵动了亿万玩家的心灵,默默为《仙剑OL》保驾护航?下面让我们一同来看看,玩家们心目中,喜欢仙剑的十大理由吧!

    10、新鲜感

  第一次玩电脑游戏,刚进入游戏,觉得很奇妙,竟然是可以和人说话的(就是RPG游戏),完全不同于以前的游戏。第一感觉,节奏偏慢,不够刺激。一个人摸索了半天才从房间出来,婶婶正好又说“怎么慢慢吞吞的?”突然觉得好意外啊,这个游戏真神了,能知道我在想什么。之后的情节,发现怎么转来转去,也没有路出去?后来才知道要把酒给老头……第二天玩时,又从头开始,后来才摸索到,原来这游戏是要存档的……总之,第一次玩时,笑料百出。由于仙剑是我玩的第一个RPG游戏,所以可称作是回忆仙剑的第10个理由。

  9、林家堡比武招亲

  接受姥姥的遗命后,我满怀踌躇的许下诺言,绝对保护好灵儿。携美同游,更是应了我的想法。谁料林家竟招逍遥为婿,这下可是始料未及的。我玩的时候,一直在对李逍遥说,千万不要答应,千万不要答应……看到灵儿自己说要走,我又恨不得钻到电脑里面,对她说永远跟着她。不过还好,他也是这么说的。突然间多了一位红颜,而且又是个有意终身托付的女子,当时心中的千丝万缕,如今还深深记着,是够难忘的了。

  8:黑水镇进不了将军墓

  现在还记得当时着急的样子,经过前面的故事情节,已经被仙剑深深迷住,正准备去大战鬼王那厮,突然走到尽头“被一股阴风挡了出来”,难道是路走错了?回到黑水镇上,仔细找另一条路,找了好久也只有这一条,就是进不去!没办法,又读档回到玉佛寺,认认真真看了每一句话——终于,小和尚的话让我豁然开朗。对呀,我只以为将它带在灵儿身上就可以了,没想到还要装上去————当进到古墓时,激动的我真想去抱抱那些僵尸们。那晚一个人走在墓中,时不时传来几声鬼叫,继而瞥见一口棺木,一具骷髅慢慢爬起,浑身上下一种不寒而栗的感觉……真不明白,为什么现在玩游戏时再也没有当时那种紧张的感觉了……

  7:长安城蝶女多情

  玩到长安时,觉得彩依很美,而且从来没想过她会是妖怪。当打倒毒娘子后,我越发喜欢这个多情的蝶女。然后自不必说,意想不到的故事,化蝶时的回忆,酒剑仙的感慨,仙剑的这首音乐……当时虽不是七尺男儿,但终究已告别哭的年代,玩到此处,心痛的厉害。我想着,怎会给她这么一个结局……第二天又玩了一次这里,才有心思继续仗剑蜀山……

  6:锁妖塔底层

  玉佛珠说灵儿被关时我就心疼,看见她被锁在高处,我更加为她担心。这时很适时机地来了一段对灵儿的回忆-------回忆让我更加爱怜她了。月如此时说了一段话,把我也感动的死去活来,只觉得她俩一个柔情似水,一个善解人意,一个温柔体贴,一个活泼动人……那一刹那我随着游戏发展,对仙剑的理解升华到新的高度。自然,对3人在塔底的真情告白,数年都难以忘怀……

  5、月如的离开

  正当打完了那七条龙,锁妖塔倒下,我终于松了一口气,看着动画,还在想不知下一步该去哪里,此时……神木林的小房里,我怎么也想不到月如竟以这样的方式告别。虽然第一次玩时,并不太喜欢月如,但千里路走来,也对她的感觉有了很大的改变。圣姑说的朦胧不清,到底能不能救?从苏州,蛇窟,黑白水村,扬州,长安,蜀山,她贵为千金而如此痴情,怎能让人不叹息几许?坚强的她这样离开,谁又能忘却呢……

  4、十年光阴的回旋

  仙剑一剧情铺设,同样充满了新意。原以为,五颗灵珠,五个大妖怪就是整个游戏的结局。没想到,水灵珠竟需要穿越十年时空才能得到。这段剧情设计得如此精彩,让人看到了惊喜。回归之后,看到阿奴的话语,不禁又一次感到失落……因为灵珠聚齐,意味着游戏不会延续太久了……此时此刻,联想到整个游戏的剧情发展,越发喜欢这个游戏。之后,十年恩怨,情仇交错,灵儿为民降雨,拜月的诡计,苗人的命运……可以说,仙剑一中,苗疆是最像苗疆的,我因此喜欢上了苗族。此后不管哪部续作,在刻画黎民之苦方面,都不如仙剑一,只是多在儿女情长上下功夫。让人难忘的祈雨的灵儿,也因此成为仙剑一最明显的一个标志。

  3、灵儿的离去

  谁曾想结局会是如此凄惨,灵儿甚至与逍遥没有最后的诀别。天蛇杖从天而降,让人感觉物是人非般的痛苦。此一点,已是仙剑让人流泪的最大理由。即使最后又使月如复活,玩家的心早已随着音乐而沉下去。悲剧的结局,注定了十年后对仙剑依然难以忘怀……

  2、仙剑诗词和音乐

  很简单的诗,在片尾动画出现时,却埋下了再一次感受的真心。音乐自不必说。这两点如何重要,在仙剑三中即可明了,三代将短诗改成词句,音乐也花了很大功夫,自然是因为这两点,成为回忆仙剑一的重要理由……

  1、玩后的感受

  当长长的制作人员名单显示完毕,屏幕中出现一个大大的END,我相信每个人此时做的不是很快将游戏关闭退出,也不是像现在马上动笔写文章、写攻略。而是在思索和回忆,想小渔村的婶婶,想岛上的姥姥,想苏州的堡主,想蛇洞的妖女,想白河的韩村长,想玉佛的和尚,想黑水的僵尸,想石长老,想扬州的女飞贼,想蛤蟆洞里的金蟾鬼母,想长安城里的小蝴蝶,想蜀山的剑圣,想塔里的婉儿,想白苗麒麟老人,想十年前的巫后,想水月宫宫主,想最后大战的拜月教主,想逍遥,想灵儿,想月如,想阿奴,想灵珠,想一切游戏里的人、事、物……感慨仙剑的悲凄,同情人的真爱……

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