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公测之我感!
2009-01-10            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: gudong552 获得积分: Z 投稿总数:
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  2009-1-9,让所有仙剑迷期待已久的仙剑online终于公测。虽然在BBS上没有人说内测的好,但没有参加内测的我也在第一时间买了CD-key,进入了游戏,只为了2个字“仙剑”,现在我来谈谈,我来谈谈昨天晚上的体验:

  1、先说缺点

  A、人物造型不咋滴,配了半天也觉得不好看(汗1个)

  B、任务系统很乱,(杭州边上几个地图,每个地图都有2-8级的任务,没有一个次序,让玩家完全是东跑跑,西跑跑)

  C、没有传送阵?(才玩,不知道后面大地图有没,反正昨天没看到,全都跑啊跑的,呵呵,)

  D、打怪物品掉落问题(没组队时,没有筛选,不管打到什么都自动跑到包包;组队时,只要队友在这个地图,打到东西都要分,)

  E、商城系统(这个是让玩家最讨厌的)

  2、再说优点

  A、游戏音乐还行,有仙剑的曲风

  B、剧情任务也不错,有单机的味道

  前几天看到的帖子上说:online只是挂着仙剑的头衔,有李逍遥等主角做为NPC的平庸Game。我还不敢苟同,因为我没看过,没玩过,现在我知道了,的确如此。

  仙剑是一个经典,为什么要做出一个这样平庸的online出来,难道这就是准备再准备,回炉再回炉的“精华”?这样的游戏在现在这个网游泛滥的年代,随手一抓就一大把,难道加了个CD-key,加了个剧情动画就是“经典”?就能成为“中国的魔兽”、2002年的传奇?
  

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