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回忆仙剑的十个理由
2008-02-27            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  10:操作

  这个是第一次玩电脑游戏的时候必然经历的。进入游戏,很奇妙,竟然是说话的,完全不同于以前的电游。第一感,不够刺激。第一次玩时,摸索了半天才出来,婶婶正好说“怎么慢慢腾腾的”------好意外,电脑真神了,这么准确。之后,怎么转来转去没有路出去?后来才摸索出可以把酒给他的……然后第2天玩时又从头开始,才摸索到可以存档……总之,第一次操作时,真是笑料百出,由于仙剑是第一个游戏,所以可以称作玩仙剑的第10个难忘之处了。

  9:林家堡比武招亲。

  接受姥姥的遗命后,我满怀踌躇的许下诺言,绝对保护好灵儿。携美同游,更是应了我的想法。谁料林家竟招逍遥为婿,这下可是始料未及的。我玩的时候,一直在对李逍遥说,千万不要答应,千万不要答应……看到灵儿自己说要走,我又恨不得钻到里面对她说永远跟着她。不过还好他也是这么说的。突然间多了一位红颜,而且又是个有意终身托付的女子,当时心中的千丝万缕,如今还深深记着,是够难忘的了。

  8:黑水镇进不了将军墓

  这个现在还记得当时着急的样子。经过前面的故事已经被深深的迷住,正准备去大战鬼王那厮,突然走到尽头“被一股阴风挡了出来”,难道是路走错了?回到黑水镇上,仔细找另一条路,找了好久,只有这一条嘛。但就是进不去!!(他妈的怎么搞的)---当时原话。没办法,又读档回到玉佛寺,认认真真看每一句话——终于,小和尚的话让我豁然开朗,对呀,我只以为剧情自然就将它带在灵儿身上了,没想到去装备————当进到古墓时,激动的我真想去报报那些僵尸们。那晚一个人走在墓中,时不时传来几声鬼叫,继而瞥见一口棺木,一具骷髅慢慢爬起,浑身上下一种不寒而栗的感觉……真不明白现在玩游戏时为什么再也没有当时那种紧张的感觉了……

  7:长安城蝶女多情

  玩到长安时,觉得彩依很美,而且从来没想过她会不会是妖怪。当打到毒娘子后,我越发喜欢这个多情的蝶女。然后自不必说,意想不到的故事,化蝶时的回忆,酒剑仙的感慨,狂徒的这首音乐……当时虽不是七尺男儿,但终究已告别好哭的年代,玩到此处,那个心呀,痛的厉害。我想着,怎么给她这么个结局呀……于是越发不喜欢刘晋元。于是第二天又玩了一次这里,才继续仗剑蜀山……

  6:锁妖塔底层

  玉佛珠说灵儿被关时我就心疼,看见她被锁在高处,我更加为她担心。这时游戏很适时机的来了一段对灵儿的回忆-------我回忆的更加爱怜她。月如此时说了一段话,把我也感动的死去活来,只觉得她俩一个柔情似水,一个善解人意,一个温柔体贴,一个活泼动人……那一刹那我随着游戏而升华到仙剑的新高度,自然,对3人在塔底的真情告白,数年都难以忘怀……

  5:月如的离开:

  正当K完了那七条龙,锁妖塔倒,我松了一口气,看着动画,还在想不知下一步该去哪里,此时……神木林的小房里,我怎么也想不到月如竟以这样的方式告别。虽然第一次玩时并不太喜欢月如,但数万里路走来,也对她的感觉有了很大的改变。圣姑说的朦胧不清,到底能不能救??从苏州,蛇窟,黑白水村,扬州,长安,蜀山,她贵为千金而如此痴情,怎能让人不叹息几许?坚强的她这样离开,谁又能忘却呢……

  4:十年光阴的回旋

  仙1不仅留下感人,剧情同样充满吸引力。原以为,5颗灵珠,5个大妖怪。没想到,水灵珠竟穿越十年时空才得到。这段剧情自然精彩,但回归之后,看到阿奴的话语,不禁又一次感到失落-------------因为灵珠聚齐,意味着游戏不会太多……此时此刻,联想整个过程,越发喜欢这个游戏。之后,十年恩怨情仇交错,灵儿为民降雨,拜月的诡计,苗人的命运……可以说,仙1中,苗疆是最像苗疆的,我因此喜欢上了苗族。此后不管哪部续篇,没有深入刻画黎民之苦,只是多在儿女情长,因此,都不再像仙1的风格。正因如此,这个理由,让人难以忘记祈雨的灵儿,记着仙剑最大的标志。

  3:灵儿的离去:

  谁曾想结局会是如此凄惨,灵儿甚至与逍遥没有最后的诀别。狂徒又设计下来天蛇杖的从天而降,让人感觉物是人非的痛苦。此一点,已经是仙剑让人流泪的最大理由。

  即使最后又使月如复活,玩家的心早已随着音乐而沉淀下去,悲剧注定了十年后对仙剑的难以忘怀……

  2:仙剑诗词和音乐:

  很简单的诗,在片尾动画出现时,却埋下了再一次感受的真心。音乐自不必说。这两点如何重要,在3中即可明了,3代将短诗改成词句,音乐也花很大功夫,自然是因为这两个是回忆仙1的重要理由……

  1:玩后的感受

  当长长的制作人员名单都完毕,出现一个大大的END,每个人做的不是很快的将游戏关闭,也不是像现在这样或写攻略,或在疲劳中拿出光盘,而是在想,想小渔村的婶婶,想岛上的姥姥,想苏州的堡主,想蛇洞的妖女,想白河的韩村长,想玉佛的和尚,想黑水的僵尸,想石长老,想扬州的女飞贼,想蛤蟆洞里的金蟾鬼母,想长安城里的小蝴蝶,想蜀山的剑圣,想塔里的婉儿,想白苗麒麟老人,想十年前的巫后,想水月宫宫主,想最后大战的拜月教主,想逍遥,想灵儿,想月如,想阿奴,想灵珠,想一切游戏里的人事物……继而感慨故事的悲凄,同情里面的真爱……


  为什么这么多人一遍又一遍的玩仙1,为什么这么多年他们仍“守旧”不思“创新”,这是很多非仙剑玩家的疑惑,其实,我们也在疑惑,为什么一个游戏十年了还牵动我们的心。粗浅的想了这十个理由,算是解答自己对仙剑的痴心……

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