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仙剑3外传开发人员手记:基将军
2008-02-27            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  主美术·基将军

  游戏研发在一些朋友印象中是一个比较轻松舒服的职业,工作娱乐融为一体,又可以做游戏又可以玩游戏。从某个时段来说确实是这样,如游戏出片后的那段时间,但大多数时间里却只能用“和时间赛跑”来形容。一款游戏的研发过程中需要火热的激情,更需要持之以恒的耐力去维持这股激情的不灭。特别是到了游戏后期,整个团队都会处在身体疲惫的状态,但此时的工作内容千头万绪,更不能有丝毫的放松。良好的团体合作精神显得尤为重要,同事之间互相鼓励,同舟共济,哪里有问题出现会立即去解决。不会有人去怨天尤人地叫苦,因为那样的话会影响大家的士气,直到游戏提交出母盘后大家才会松一口气,那时候的感觉就像冲过五千米跑的终点,虽然身体很累但心情无比舒畅,充满成就感。我想没有亲身去经历的人是体会不出那份喜悦的。

  有一次遇到一个多年不见的好友,谈到彼此的工作,当我给他讲完一款游戏的制作过程后,他沉默了一会儿,说没想到原来做游戏需要付出这么多心血,那我以后喜欢哪款游戏一定会去买正版的,听完他的话我感到挺欣慰。我想人是会互相影响的,如果你付出真诚的努力,别人一定能够感受到。回到游戏上来说,虽然现在市场上盗版很猖獗,但我想我们在仙剑三外传上投入的这份精益求精的努力,作为玩家的你也会感受到,当你伴随南宫煌这个蜀山小混混或喜或悲时,呵呵,我们会很开心~~谢谢你的支持。同时我们期待更多正版玩家的加入,那样游戏公司就可以投入更多的成本去研发,玩家也会得到更为完美的感动和震撼。

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