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仙剑3外传开发人员手记:瘦骨牛
2008-02-27            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
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  企划·瘦骨牛

  哦,仙外已经完成了,感想?呃,我很高兴自己终于长胖了点,这一定是每天加班到半夜吃宵夜的作用,所以加班是有益身体健康的。啊?不说这个?好吧,我整天和那帮妖怪、BOSS在一起,闭上眼睛就看见它们在眼前晃。那段时间,对上海软星的所有人来说,世界上只剩下仙外了吧。每天在公司不断加班,离开时外面的世界都已进入了梦乡。累?有一点,但更多的是充实。

  仙外研发过程中,大家都非常投入,其中包括了我们的反派群众演员——迷宫中无数的怪物和BOSS。你要知道,他们真的非常卖力……他们的工作就是痛打敢于进入迷宫的非怪物角色——他们称之为NMC,以对应NPC的称呼。啊,扯远了,话说回来,第一个冲进迷宫测试的是某位不幸的魔头,这些干打手的怪物们是如此卖力,以致于某魔头情不自禁地抢了怪物们唯一的台词——惨叫。之后这些卖力的怪物被勒令重新排练,以做到高高举起,轻轻落下。现在他们做得非常好,特别是说那唯一的台词更是熟练无比。

  这些怪物演员积极的另一个表现是:不肯退场!某怪物在战斗中按导演要求逃跑,但仍恋恋不舍地留在行动条上,于是当主角一行人解决了场内的所有怪物后,仍无法结束战斗。最后我们的剧组人员只好把这只坚守战线的怪物强拉下场。-_-|||

  所以,约束这些积极、热血的怪物演员真的是件不容易的事,不过玩家们可以看到我们终于做到了这点。在仙外中,它们应该不会像在仙三中那样抢尽风头,把玩家折磨得九死一生了。相信它们,啊,不,是我们上海软星所有员工会做得越来越好。至少相比这些妖怪,猫狗二中的猫猫狗狗可乖得多,是吧?啊!死猫竟敢抓我!

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