企划·人生路人甲
我很幸运能加入游戏制作这一行业,并且很幸运地遇到了这么多为游戏事业努力奋斗的同事。正是这些同事给我的指导以及对我的帮助,使我逐渐了解了游戏制作以及作为一名游戏制作人所应该具有的职业精神。
刚进入公司时胸怀壮志、激情万丈,总认为其他游戏存在太多的缺陷,决心自己做出的游戏一定要比那些自认为很差的游戏要精美得多。但是实际进行工作时发现,编辑设定文档竟然是那么的枯燥,自己的想法又是那么的过于简单。最后做出来的文档千疮百孔、漏洞多多,现在看到自己以前的工作成果,可以说是惨不忍睹。但是工作毕竟是工作,不像在学校交作业,凑合着完成就好,设定文档没有写好,后续的一系列工作就没有办法进行,也就是会影响到其他同事的工作。因此不得不进行返工修改,由于自身做事的习惯没有彻底改善,修改后的文档还是会存在很多遗漏,于是一遍又一遍地修改,直至符合要求。最终结果是自己用于修改的时间远多于该项工作规定完成的时间。
那时摆在自己面前的道路只有两条,要么自己放弃自己,要么自己改变自己。幸运的是我选择了后者,并且在众多同事的帮助下一步步前进。
回忆整个项目制作过程中的那些日日夜夜,如果没有一个好的心态、没有建立良好的做事习惯、没有坚定的信心,是不可能坚持下来的。这段时间的经历也使我认识到,每个人都渴望自己可以成功,但是成功总是属于极少数的人,而这极少数人正是每日做着枯燥的事情,但是他们都会把这些事情很好地完成。由此可见,成功就是做好你正在做的每一件事。