主企划·某树
记得项目结案之前,一定是每天想睡觉想到精神错乱,只差没有开祭坛、设法阵,用扫帚指着天上说:拜托让太阳迟一点升起来吧 -__-|||
可是呢,人类果然是超级神经质的动物。结案后的第一天晚上,我因为失眠而不得不坐在阳台上看“璀璨夜景”——路灯下几个出租车司机用水管粗暴洗车……直到凌晨三点多才突然变得很想睡,完全遵照后期加班时每晚比较标准的入睡时间……
某人十分精辟地把公司这种并非个别的现象,称之为“命贱如纸”……
玩过《问情篇》或是正要开动的各位,应该有机会在其中见到一只很卡哇伊的小动物哦。
话说在某个美术的强烈建议下,“它”的诞生就被提到了日程上,然而等到实际验收成果的当天……!@#$%&* 看完成图的我,简直可以用被雷劈焦来形容!我心目中那只小小的、可爱到不行的黑色大耳幼猫,怎么会、怎么会变成这只活像饱受岁月摧残、发福痴呆的中年猫……不行!绝对不行!!>__<
于是,只能辛苦美术在我的“逼迫”之下,重制了模型和贴图,也就是大家现在能看到的版本。至于那只看起来非常欠扁的发福痴呆中年猫,就让它随风而逝吧,我敢确定不会有人愿意把它和那个某某联想在一起……
虽然在外传开发的一年之间,周围发生过很多很多事情,既有开心的,也有伤心的,但时至今日,我觉得对于研发人员而言,“事了拂衣去,深藏身与名”,这样做应该会比较帅哎 ^ ^
最最重要的是,大家能够尽情享受这个游戏所带来的乐趣,无论身为研发者还是玩家。