先生们女士们,同学们领导们,帅男们靓女们,大家好!
我是Хīаи缘公会的破剑,这名字是不是有点儿特别啊,呵呵,习惯就好了!第一次发帖啊(水帖无限),这心里还真有点紧张,说的不好的话,还请大家多多包涵啦!
经常在网上听见大家对仙剑OL的抱怨,这恐怕不是很有必要吧!我认为大家应该理性的看待仙剑OL…
我玩网游也有六年历史了,无论是2D还是3D,竞技还是角色扮演,都有涉及,但最最喜爱的还是武侠仙侠类的RPG游戏,原因就不说啦,当知道仙剑也被ONLINE的时候,我那是,哎!兴奋!哈哈…相信大家也都有同感吧。
从最初的《传奇》《梦幻西游》到后来的《热血江湖》《天下贰》《完美世界》以及暴雪强作《魔兽世界》还有近期的《蜀山OL》我都认真玩过。一路下来觉得网游都有了固定模式,觉得现在的网游都很相似,虽然个别开发组喜欢搞些花哨,但都没有从根本上改变过。
我是仙剑的忠实fans,从仙一玩到仙四,可能和大家不同,我最喜欢的角色不是大家都很痴心的逍遥、灵儿,也不是最近红透“仙林”的玄霄、梦璃,而是,而是,而是什么呢,呵呵,说了大家不要怪哦,那就是重楼和菱纱。仙一中的每个角色都是经典,不用说我们大家都很喜欢啦,哈哈,不知道有没有哪位仙友和在下志同道合啊,呵呵,喜欢重楼和菱纱的仙友们要多和我聊聊啊!
汗~~说了这么多,还没有进入正题,真是对不住大家了,浪费你们的那..嗯.那么多的眼神,呵,下面进正题了…
在仙剑即将测试之际,我想再谈些大的建议基本是不可能实现了。在这里呢,我想说些容易实行的,也是我心中希望玩到的仙剑,也希望是大家想玩的,希望能够引起大家的共鸣,也希望能得到官方的注意和采纳,为了我们仙剑的明天,希望大家一定要用力顶起来哦!
1.PK
不知道大家玩游戏是为了什么,但凡是玩游戏就没有不爱打架切磋的。先前有个帖子有对此进行专门分类的。
从以前官方资料来看,仙剑分正邪两阵营,这是当今网游的主流,就希望可以通过击杀敌对阵营来获得丰硕的奖励,时不时再搞个正邪大对决,那就更棒了。但要做好保卫平衡,不要像《蜀山OL》那样出现屠城的情况,满地尸体,触目惊心啊!
反正在PK方面能够自由就行,还能让我们感觉到集体意识、团结合作,守卫自己的阵营,不要动不动就弄个恶心的红名,当然玩家如果杀戮之心过于强烈,杀害同阵营的人,那肯定是要惩罚的了,同阵营的可以进行友好切磋。
2.操作模式
这个我希望最好能和WOW相同,鼠标键盘结合模式,WOW的操作我想大家都很认同吧。通过熟练的微操技术达到很强的战斗能力。
从已发放的视频来看,仙剑中的角色似乎可以横移以及跳跃,这样我估计差不多是键盘操作了吧。因为通过横移与其它键位或鼠标的结合,可以实现放风筝,转打等技术动作。
只有有操作的游戏才会有生命力,有了技术含量才能吸引人,让玩家有兴趣去研究去进步。
如果都像《魔域》那样,仅靠鼠标单击就能搞定一切,整天都在那里合BB提高所谓的战,玩游戏还有什么意义,除了能练练指力,还有什么好处呢。但是我发现好多人都在玩《魔域》,真搞不懂,还说这游戏多么好,在我看来,史上最垃圾的游戏非它莫属。用句话说,最讨厌你们玩魔域的了,一点技术含量都没有!ˇ_ˇ
希望《仙剑OL》会采用能让我们满意的操作方式!
3.人物和画面
从视频上看,这些都不是很理想,最起码相比仙四来说不是很让我们满意。
从战斗截图上看,色彩过于鲜艳,看着天空有许多艳丽的色带,虽不知道是什么,可能是技能,但颜色也太俗气了吧,大红大紫的。关于这点,我想应该要求十足的中国古典浓墨淡雅的山水风格,要协调。
不知为什么,官方放出的资料都是一身红装的剑客,这不由得让大家怀疑,难道就这一种颜色。是不是一种我们不知道,因为官方透露的资料太少了,仙剑OL是我见过游戏中最神秘的一个,就发放一些无关痛痒的消息,根本无法满足仙迷们的好奇心。哎,不说这些了,大家都习惯了!
最好能弄个玩家性别辨别系统,省得游戏中出现好多令人恶心的人妖!
以前有人说过,能够有白衣剑客就好了。。希望能给每个等级装备配多种颜色,以供玩家自己选择。
人物脸型恐怕已经固定了,这个就不说了,因为我认为还是不错的,,都很有个性。最棒的是仙剑中可以选择体型,这到是比较有趣,不知道体型对人物职业属性有无影响,希望可以通过大小体型来实现力量敏捷的平衡。
4.游戏的可玩性
这个是我这篇帖子的关键。
以前的游戏把地图里怪物的资料都公开化了。像:等级、是否主动攻击、法系还是物理系、活动范围以及掉落的物品等,相当详细,敌人在我们面前几乎是透明的。这样我们的游戏就变成了有选择的刷怪,不同的等级不同的职业,去不同的地方刷,游戏就失去了趣味性,变得枯燥乏味。无怪乎许多玩家抱怨,天天打怪升级,累人又没意思,这样游戏必然不会长久。
玩家玩游戏就是为了新奇,这样仙网就可以封闭一些地图的资料,变成所谓的探险任务。在这些地图里,设置大量的隐藏奖励(经验或装备),打开这些奖时会触发任务或者BOSS或者需要回答一些问题,而这些一切都是随机的。在这些地图中,一切都是未知,随时都可能出现危险,让大家组队完成。
大家玩游戏就是把自己投入到角色中去,陪着他们一起探索一起成长,只有有足以让人感动的剧情,才能让玩家玩的顺意。当然仙剑的故事足以做到这点,这就要开发组,能把故事情节通过各种大大小小的任务穿插到游戏中去,让仙迷们能感受到这是在真真实实的仙剑的世界里,而不是挂个名称的打怪网游。
当然以上所说的内容也可以通过副本来实现,如探险副本,寻找逍遥副本,拯救灵儿副本等。让那些在单机中所不能够实现的梦想,在ONLINE中梦想成真!
5.游戏其他系统
生活系统,交友系统,,这些就不说了,大部分都一样,但希望生活系统能丰富点,据说《剑网三》里面居然还有琴棋书画,这个不简单,不过不知道怎么玩,呵呵。
要说一下的是婚姻系统,官方说有情侣技能等一系列设计,这个我觉得婚姻系统设计的比较棒,我想说的一点是能不能给仙侣们加个标志,就是给行空留着写情侣关系的发展,如:甜蜜、生气、吵架、分居等。^_^这个貌似很无聊,呵呵…最后问下可以离婚吗^=^如果可以那二婚呢!!……
帮会这个没什么说的,只希望可以有很大的游戏地图供我们探索,可以建造自己帮会的山门、驻地、建筑等。哈哈!
6.其他问题
大家最关注的就是运营的收费问题。这个我觉得(大家恐怕也是这样想的吧)还是收费更好点,这可以给9you 带来稳定的收入,当然最重要的是能保证游戏的平衡。有些人对此不以为然,认为免费游戏道具收费也很好啊,那是大错特错,这样官方就会想法设计特殊道具,游戏就会变成有钱者就能逍遥六界的局面。这种情况如果是其他普通游戏倒也罢了,玩玩而已,但这是我们最痴情的仙剑,是承载着我们多年梦想和期许的仙剑,我们不容许它出现被人们抛弃的情况。
我觉得这点官方应该仔细考虑下玩家们的心声,因为这不是劲舞,这关系着仙剑的生命力,以及9you的声誉。
其实收费游戏我觉得很好,也很赚钱啊,像网易公司就始终坚持收费游戏,而且都取得了巨大的成功。最好的例子就是《梦幻西游》,五年了,还能以2D回合制的游戏模式,保持极高的在线数据,靠的就是丰富多彩的游戏内容,合理的运营模式。
在这里要说的是千万别搞收费免费并存的双运营模式,那会让所有苦苦等候的仙迷们伤透心的。因为这样会让大家有阶级感出现,而且两种模式算什么呢?我想这种运营模式是绝对不会有人赞成的…
至于点卡吗,还是月卡的好,因为玩游戏的学生居多,大家都不是那么的富有,当然你老爸如果是亿万富翁就当我没说。一张月卡最好是30元左右,这是大家都能接受的价格。
如果可以月卡点卡自由选择那是最好,因为这可以让每个人按自己的在线时长来选择最便宜的付款方式。不过这基本是在做梦,先撇开技术上的问题不说,这种方式也太人性化了,9you还赚谁的钱去!…
点卡应该能在游戏里与游戏币互相交易,这是最基本的。
关于收费问题我认为官方务必要仔细研究,最好能给广大仙迷们一个满意的结果。
最后,有关代理公司的问题,这个我会发个新帖,因为这篇帖子也太长了,能坚持看到这里的人,都是不简单的人,我对你们表示深深的感谢!!
这篇小帖,我从大年二十九晚上开始动笔,写写停停,一直到初二下午方始完工,呵呵,可以说是在爆竹声中完成的。大家看在我这么辛苦的份上,认真看完它,少些批评指责,多些鼓励支持吧…
这些虽说是我个人的谬论,但是我想多少也代表了一个网游玩家的心声,不知道大家有多少认同我的看法的,同意的一定要留言顶下哦,破剑在此先谢过了。不认可的希望你们能留下你们宝贵的看法,为了我们的仙剑,大家一起努力吧!
好了,就在这儿结束吧,感谢各位仙迷们能浪费你们宝贵的时间来看我的这帖长篇大论,也可以说是我的白日大梦。
希望开关发者能够看看,考虑考虑啦,在下感激不尽!
在这里,希望《仙剑OL》能早日与大家见面!也希望等待《仙剑OL》的仙迷们能来我们()公会,在这里我们共同等待!
最后我代表我自己祝广大仙迷们:在新的一年里,事事顺心,合家欢乐,生活美满幸福!
祝久游大宇旗开得胜!再创辉煌!
差点忘了,大家有空可以找我聊聊天啊,聊仙剑、聊重楼、聊菱纱,都可以。
我的QQ:523972227
我在仙剑里等着你们哦!
Хīаи缘破剑
戊子年正月初二

























