仙剑情未了
我于2006年7月12日星期三晚8点5分左右完成了所有的仙剑游戏(全部都是Windows版的),仙剑是我最喜欢的游戏,谨以此文纪念我的《仙剑奇侠传》(请原谅我没有什么墨水,在表达上总是心里明白却写不出来)。
初识仙剑
记得那是我还是在上小学3、4年级(95、96年),我在电脑游戏室里看见了仙剑奇侠传,并了解到了它的剧情,还记住了它的主要人物:李逍遥、赵灵儿、林月如、阿奴还有酒剑仙等,只是那是我还很小,对它没什么感觉,更何况我那时没有玩它。
进入蜀山仙剑派
1、新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版
2005年暑假,我从上海带回来了《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》(繁体中文版),从此就正式地成为一名仙剑弟子了。我玩的是标准结局,赵灵儿就那样牺牲了,觉得实在是很悲惨,让我哽咽了!赵灵儿实为完美女神的化身!但是,李逍遥是留给我印象最深的人,尤其是他的性格。这个版本的人物很美,我很喜欢。
2、仙剑奇侠传二(简体中文版)
紧接着《新仙剑奇侠传电视剧纪念XP版》,我从同学那弄到了二代,迫不及待地开始继续冒险。只是二代实在是没给我留下什么印象(我的意思不是我记不住它的剧情)。说点实在的,它给我带来的仅仅是心理上的安慰:我完成了二代,也就是二代就是一个紧接着一带的故事,暂时打发了我对仙剑故事的好奇心。
3、仙剑奇侠传三(简体中文版)
2005年春节,我给自己买了《仙剑奇侠传三》,作为自己过年的礼物。拿到三代,发现怎么没有李逍遥,觉得故事好奇怪!后来,我才知道它的故事是在一代之前的。仙剑奇侠传三也是我最喜欢的仙剑故事。三代里我最喜欢雪见了,她也是我全部仙剑女性人物里最喜欢的角色。当玩到她被邪剑仙一掌打倒在地,远离景天而去时,我非常难过,流泪了。还有就是当她在鬼界与景天重逢,我感到无比的欣慰。不过,在剑冢她为复活景天而再次牺牲,我为之一震!因为我实在是没想到还要让我最喜欢的女主角再死一次!那一下我真的很不想继续了,不过我还是继续了。最终我打出的是完美结局(这个也是官方结局),那一下我十分激动!再说说其他人物:景天的贪财,哈哈,跟我很像,强烈支持!龙葵也是不错的,尤其是她的温柔和才华(可惜雪见没有这样的才华,否则就更完美啦)。紫萱没什么好说的,还是一个女娲族的完美人物,不过我不喜欢她也不讨厌就是了。我不怎么喜欢长卿,不过他也是个不错的人物,尤其是在问情篇里的表现让我很满意。至于重楼嘛,他跟李逍遥一样潇洒,魔也不错(注意:他不是人哦),很有专注精神,我很钦佩!
因为不满雪见在剑冢牺牲、支线任务没有完成以及没有找全所有的古董,今年五一我又重新玩了一遍仙剑奇侠传三,完成了所有的支线任务,找全了古董,更重要的是没让雪见在剑冢再牺牲了!最后还是完美结局收场。
4、仙剑奇侠传三外传问情篇(简体中文版)
今年暑假,我特意下载了仙剑奇侠传三外传问情篇简体中文4CD版,但是因为免拔光驱的问题知道最近才解决,所以过了一段时间才开始玩。还没玩之前,我就把结局都提取出来了。问情篇的故事很不错,不仅衔接了三代和一带的情节,还完全体现了“问情”这个永恒的主题!像丝缎、燎日甚至是里面的一些小人物,都有很感人的爱情,“骗取”了我不少的感动。还是说说人物吧:南宫煌小混混喜欢招摇撞骗和吹牛,哈哈,我也是这样的,给100分!温慧太过暴力了,直到最后才有所收敛,不过心很善良――95分!王蓬絮嘛,典型的乖乖女,什么美丽善良温柔可爱之类的词都加在她头上都不为过,她的读心术更是无人能敌啦,打99分!星旋是个好兄弟,跟他在一起总是会“吃不了兜着走”――他的厨艺实在是高超,99分!雷元戈也很不错,90分!还有思堂、常纪老爹、独孤宇云、司徒钟、长卿掌门都很优秀!最后我打出的是隐藏结局(也是完美结局),不过,我还是喜欢南宫煌和王蓬絮在一起,而不是让星旋和王蓬絮在一起,但原则上我还是不反对的。
个人对仙剑奇侠传的感受
1、剧情
仙剑的剧情那是没的说的,它总是让我难过得死去活来,高兴得做梦也会笑。仙剑总是以蜀山、剑还有更重要的爱情为线索铺展开来,给我们展开了一幅宏大的画面!它在时间上和空间上的衔接也是无可挑剔的!总之,仙剑的剧情十分完美,让我过足了瘾。
2、人物
仙剑里的男主角都是侠骨济天下、玉树临风的风流剑侠(除了二代里的王小虎是个老实的刀客),而且都有各自的特色:李逍遥的浪漫,王小虎的老实、景天的贪财、南宫煌的小聪明,星旋的高超厨艺等,都是个性鲜明的!
仙剑里的女主角都是用情专一、国色天香的佳人:赵灵儿很有牺牲精神和宽大的胸怀、林月如执着豪爽、阿奴有一流的巫术;沈欺霜剑术无愧为仙剑第一女剑侠、苏媚大义;雪见自私,轻功可谓一绝,喜欢“强权”,经常吃龙葵的醋、龙葵(蓝)温柔体贴、龙葵(红)才学过人,直率,爱与雪见作对、紫萱对爱情十分执着却又逃不出女娲族的宿命,常有悲伤(尤其是她的主题音乐和紫萱结局)花楹懵懂;温慧的暴力是仙剑里最出名的、王蓬絮“爱而不见”,是种花高手(不论四季都行),个性也是各有千秋。
还有仙剑里的配角也为整个剧情添色不少,依然是不可或缺的,篇幅有限,我就不再一一赘述。
3、画面
仙剑的画面很美,尤其是新仙剑和三代以及问情篇。新仙剑全为手绘,精美绝伦;仙剑三初用3D,有浓郁的中国风情;问情篇强化了3D效果,细腻而古朴。
4、音乐
仙剑的音乐是中国游戏史上绝对无法超越的顶峰!我可以毫无顾忌地说,仙剑的音乐绝对是可以与剧情平起平坐的!仙剑的音乐不仅完全体现出了中国传统音乐的完美,还融合了西方音乐的一些长处,包含了大气磅礴,意境开阔、细腻柔美、欢快鲜明紧张危急、幽深奇怪等许多主题,不仅烘托了剧情、环境和主题,更是让人听后“余音绕梁,三日不绝”。(我能欣赏一点音乐跟仙剑很有关系,多谢仙剑让我在这方面能力有所提升)
如:《御剑江湖》的大气磅礴,让人觉得自己仿佛就在御剑冯风,一览众山小、《玉满堂》的欢快活泼,很好的表达了景天贪财的个性却又不失雅致、《还魂草》的柔美,很好地体现了雪见的内心情感:温柔体贴,听后让人觉得春风拂面,心中一片温暖;《眉间心上》在描绘恋人之间的神态和心情上可谓是细致入微,绝妙传神、《飘絮如风》给人一种闪亮、宁静而又灵动的感觉,刻画了王蓬絮柔美的外表和内心,使人感受到在她的周围有无数晶莹闪烁的类似蒲公英的花絮在慢慢地飘过,营造了一个完美的景象。还有《仙剑问情》也是情真意切,唱出了问情篇的主题,不得不提。
5、文学
仙剑的文学性主要体现在它的诗词里。在某些场景里(结局都有)总有那些传神之笔,恰到好处地点出了情节或者是人物的命运和心情,若是结局,必是对结局出色的概括或者感叹。此外,仙剑的文学性在它设计的对话里也可见一斑。
结语
仙剑奇侠传是我玩过的(肯定也是以后我会遇到的游戏无法超越的)最好的游戏,它融趣味性、艺术性为一体,完美地体现了爱情这一永恒的主题,充分地展示了中华传统文化的魅力却又不乏时代气息,无愧为国产的RPG大作。
只是我囊中羞涩,只好用D版权且充饥,实在是惭愧……将来我一定会买正版,永远支持我的仙剑!
另外,真希望《仙剑奇侠传四》早日上市,让我再次“御剑江湖”!
仙剑,如有你相伴,不羡鸳鸯不羡仙!(盗版丝缎的话就是“我喜欢仙剑的心不会输给任何一个人”,^_^)