耳中听着复刻LIVE版《蝶恋》,不知什么滋味。
看着安好地摆在桌上的两张仙剑VIP卡,更是一阵茫然。
七年,上软和仙剑,两个分不开的名字,伴随我走过我这几年仙龄的风风雨雨。
而今,伴着仙四的刹那芳华,耀着人双眼无法直视的美丽——上软,终归是散了,这样一个消息,是不是惨然的让我们感到深深的无奈?一切的言语,这一刻是否显得无力和苍白?
想起刘亦菲《蝶恋》的歌词:“想要对你说,不要离开我,风风雨雨都一起走过……”总拿这句话来安慰自己疲惫而焦灼的心,但是我也明白,上软自那时起,便只是仙迷心中一个永远的痛。看着当初工长为仙四写的前言,心中无限感慨,禁不住问一句:“工长啊,莫非你早已料到今日之局?”一如云天青,一句话中,饱含着多少人世之沧桑……
昔者已逝,却不知未来的路,又在何方?
记得去年一位仙友在百度WOW吧发过一篇关于自己仙剑历程的帖子,让我明了“仙剑于那些早期的仙迷,已不仅仅是一款游戏,更多的,是其中有许多青春的记忆与梦想,是一种精神的寄托”,这种情感,并不会因时间而加深遗忘,反而会因时间而使情感加深、浓缩,最后定格。上软所做的,便是让我们永远记得那当初的感动。同样,我们也记得上软,记住工长、笑犬、基将军、……
说真的,仙四给我最深的感动,反而是来自那最后的一段感言:
从这里看的出来上软一直是在用心的,那也是一种因最真实而带来的感动.....
祝愿华人民族游戏长存!我想,这不仅仅是工长的愿望,更是所有仙迷、所有钟情于民族游戏者之愿。当初上软的朋友们,不管是否已离开大软,他们曾为华人游戏所做的努力,我们必不忘!仙剑国民RPG的号召力,更多的似乎便是来自于文化:恰如《红楼梦》在世界的影响很小,但在中国的影响力却非同一般,就是因为它全是中国的味道。仙剑在国外也未见得能有何市场,但在国内论及RPG游戏却鲜有能比肩,这便是文化的地域性以及它强大的力量之体现。因而只要有文化,仙剑以及许多国产RPG都会有其凝聚力,这也是为什么在现在的单机市场状况下仙四仍能卖30W套的原因(当然还有其他因素)。
记住工长的话:
百年之后,仙剑本身并不重要,赚的多少也不重要,付出多寡也不重要,因为一切终将归于尘土。重要的是游戏乃人性所驱,不懂得经营,把握与坚持,便是等着他国文化洗脑,年轻一代将不复记取何谓传统文化,岂不为国人之悲哀?
我相信,上软虽散,许多人也已经离开,但是仙剑会继续,工长、笑犬他们也不会真的远离,只要大家心中都有发展华人游戏之梦,有振兴游戏文化之决心,华人自己的游戏,必将大行天下!
附:为仙四结局作
蝶恋花
韶华转瞬便白头,
南柯梦里,
事事长回首。
总为情牵恋凡尘,
却成新愁换旧愁。
大梦初醒已百年,
山水依旧,
天道运不休。
但得相见笑相逢,
哪管人间几度秋。