知己难逢几人留,御剑踏破乱红尘。回首往事,十年经典回忆。《仙剑奇侠传》一部曾经感染千万人的游戏,它使不少的人为之倾狂,为之泪流。那一幕幕感人的画面至今还留在无数仙迷的脑海里。
20世纪90年代,中国国内游戏市场荒凉,无一新颖之作。角色扮演的游戏只是围绕金墉所写的几部小说而改编成的游戏,内容极其枯燥,毫无佳作。直到95年大宇公司推出DOS系统游戏《仙剑奇侠传》。而它与众不同的风格和内容,让国内的人们得到全新的享受。从此一场不折不扣的仙剑风暴已经掀起。
仙剑95版的推出虽然使当时的人们得到全新的享受,但是自产业革命以后,科技发展之快。文化更替速度之快,不进则退,受到人们的冷落。而自95年仙剑第一款推出到2002年仙剑2的推出这7年时间里,市场出现的角色扮演之多如轩辕剑等等。在如此大的压力只下,大宇公司也只是在98年和2000推出98柔情版和新仙剑奇侠传﹑仙剑客栈。其都是改良画面,换汤不换药,没有推出新的作品,大宇公司在如此强大的压力之下和仙迷的巨大渴望只下,终于与2002年推出仙剑二,虽然仙剑二没有之前的仙剑一那么轰动,甚至在后来被人们喻为仙剑系列中的失败之作,但是大宇公司在接下来的几年中将仙剑一步步推向顶峰。仙剑三作为仙剑一的前传。描述的是一件发生杂爱仙剑一60年前的事情。而这一新颖只举,也使得仙剑三慢慢的演化为仙剑的主体。仙剑三在2003年于人们见面,它全新的感觉,仙剑三的风暴已经刮起。
2003年盛夏一个最让人难忘的夏季,仙剑TV版的推出使得仙剑慢慢的广泛起来,也让那些曾经喜欢过仙剑一的人勾起美好的回忆。此时的仙剑不只是停留在游戏之上,而是更广泛的深入到人群之中,而仙剑小说成为新的仙迷。大宇公司没有参与仙剑TV的制作之中,但是它对TV版的大概剧情做了鉴定,认为不错。2004年为了让仙剑三与仙剑一完全连起来,大宇公司与2004年推出了仙剑三的外传仙剑三问情篇。以促使仙剑三和仙剑一完全的联系在一起。仙剑三问情篇做为仙剑三的外传,除了在剧情上的改变只外,其它的地方与仙剑三完全一模一样。它的推出使得仙剑以基本形成一个大概的结构。
2007年一个让人憧憬的夏季。在仙剑中又要出现两位新的成员:仙剑四和仙剑OL。而对于仙迷们来说仙剑OL的期待远远大于只前的任何一款仙剑系列的游戏。过多的单机游戏的枯燥正需要一款网络游戏来润色。在此之前,仙剑在中国以有12年的历史,在群众之中有雄厚的基础,而现在仙剑OL已是中国2007年最受期待游戏榜的首位,大宇公司也承诺过:就算是再拖延公测日期,也不会让大家玩质量不好的游戏。所以一直以来也没有确定公测日期,但是已经申明游戏的进度已有七﹑八。
仙剑一做为仙剑系列的第一款,以宿命为主题。完美的诉说了李逍遥﹑赵灵儿﹑林月如三者只间的凄美的爱情故事。最后悲凉的结局画面,让每个人都感到惋惜。让人久久不能忘怀,灵儿做为女娲后裔还是摆脱不了:保护子民而战死的宿命。天蛇杖屹立在悬崖只上,留下了逍遥对其无比的留恋,也是让人们感到可悲的,还有仙剑中那一招招特别的着数和那一句句经典的对白,让每一个了解仙剑的人都不能忘记。而这一切却没有结束,赵灵儿虽然以自己的生命和水魔兽同归于尽。但是由于,林月如和李逍遥在寻找失踪的灵儿的时,误认为是龙隐窟的蛇妖夫妇而将它们杀死,但是它们的~女儿苏媚却侥幸没有发现而逃走和进锁妖塔救灵儿的时候毁掉了蜀山千年以来的镇妖之宝———锁妖塔。造成塔内大量妖怪流窜人间,至使民不聊生,这也给仙剑二的故事内容添加了色彩。
仙剑二以宽容为主题。整个故事发展紧紧的围绕苏媚是如何宽容李逍遥,虽然李逍遥是误杀了苏媚父母,但是苏媚在情理之间,还是选择了情。最后抛下了杀父杀母之仇,退还了从王小虎那里盗走的魔尊三尊器之一的回魂珠之后就消失在尘世之中,她抛下了所有的恩怨。而人们关注的却不是这一点,而是得到回魂珠之后,圣姑以回魂珠的灵力,再次实施了傀儡术。再次使得林月如复生。至此林月如终于等到了这晚来十年的爱。这也成为仙剑二最完美的结局。仙剑一的故事随之也已结束。
而接下来的仙剑三却是出乎意料的以前传的形式于我们见面。仙剑三一开始就给人一种与众不同之感。游戏一开始的开头片就紧扣主题。特别是飞蓬和重楼在仙界一场私斗。至使飞蓬转世为龙阳。随之仙剑三便开始了。而大禹公司也在此时推出了仙剑三的主题歌曲《仙剑问情》和追忆往事的仙剑一经典旋律改编的歌曲《蝶恋》,这在国内游戏界也是一创世佳举。仙剑三的游戏模式和画面也在以前上升了一个层次。全新的回合制和3D画面是很多游戏所效仿的。最后的结局也是根据玩家在整个游戏过程而定的并不是规定的结局。这样不会显得很死板。最后景天为了救雪见(龙葵)与魔界至尊重楼在新仙界大战。其游戏画面远远超过以前任何一款仙剑系列,其迷宫也成为让人绞尽脑汁的源点。相信每一个人都不会忘记。仙剑三的续仙剑三问情篇把仙剑三和仙剑一的多数人物和剧情更紧密的联系起来南宫煌等人也解决了蜀山地脉事件,而徐长卿因此事辞退了掌门之位,退隐尘世。地脉恢复了平静,蜀山在新的掌门的领导之下走向全盛。
2003年盛夏,一个永远刻在我记忆里的夏季,仙剑TV版的推出,把仙剑一的故事写的更为凄凉。结局时逍遥由如一场梦似的,身旁所有的知己都以离他而去,十年之约也负诸东流,留下的只有他和灵儿之女:忆如。最后他抱着忆如一步步走向远方,在蜀山下遇到了独孤剑圣,这时李逍遥也终于明白了,他明白了何为宿命,何以为道,达至上善若水的境界。正如独孤剑圣所说:不曾获得,谈何放下。自仙剑TV版播出之后也得到很多好坏不一的评论,也有持中立态度的,而我也有不同的观点:如果仙剑TV做为仿仙剑一的说明电视的话就是不及格的,毕竟电视和游戏是有一定区别的,而游戏里特别的场景和招数是电视很难说明的。虽然仙剑TV不太尊重原著,有很多的地方都做了完全的改变,特别是把拜月教主改的那么变态,最后却被李逍遥一招秒杀,还有赵灵儿和水魔兽大战的时候连天蛇杖都没有用上,TV里面天蛇杖这个法器好像没有似的。简直让人接受不了,还有阿奴居然是酒剑仙司徒钟的女儿,不仅如此,而且酒剑仙最后还被阿奴一招秒杀,就算是自己的女儿防备降低,但是酒剑仙也是出道十多年的老鱼儿,怎么可能把防备之心降得一点都没有,太不切合实际了。但是这样改也给它带来的很多的好处,让人感觉仙剑TV版并不是仙剑一的影子,它有自己独特的一面,也有自己与众不同的结局。而是在以仙剑一为蓝本所拍摄的一部的一部经典的电视剧。而它也成为了第一部由游戏该编为电视剧的游戏。TV里那一幕幕感人的画面:林月如为了李逍遥抛下了自己千金大小姐的身份,与其一起啃馒头,自己洗自己的衣服。在解除了其父林天南的阻扰之后,两人许下了吃到老。玩到老的誓言,一起在蜀山御剑飞行,在锁妖塔时李逍遥虽然记起了过去,他们的誓言已付诸东流。但是还是在最后一刻,推开李﹑赵两人,一个人独自被压死在剑塔之下。留下了最后的遗言:原来,我已经这么老了。林月如默默的付出,而这样的女孩被喻为在现实中找不到的,出现几率为零,最后林月如还是等到了这晚来10年的爱。仙剑中也有很多关于其他人物难忘的回忆,在客栈是他们曾经许下十年之约。而这十年之约就只有李逍遥一个人能够完成,而其他的人却在李逍遥眼中一个个死去,先是林月如被压死在锁妖塔内,再是阿七(刘晋元)被拜月教主施法,血尽而亡,阿奴和唐钰利用人面吊坠的力量许愿让大地的灵力恢复,而变化成比翼鸟刷飞。最后灵儿成功的杀掉水魔兽之后,回到李逍遥身旁,死在了自己最爱人的怀抱之中。而此时逍遥也完全对友情﹑爱情做了一个了结,终于看透红尘。TV版也以逍遥抱着忆如一步步走向远方而结束了。
《仙剑奇侠传》一个做为中国游戏市场的先驱者,它以自己不懈的努力引导着无数人热爱它。在这些人的监督之下。2007年仙剑网络版即将推出。而这部仙剑OL现在以是2007年最受期待游戏之一。相信它不会让人们失望。12年了,从仙剑第一款的推出到仙剑网络版的推出,已整整12年历史了。它深厚的群众基础,是以往任何一款游戏所不曾有过的强大实力,所以我也相信,大宇公司会严格的审查每一个细节,久游公司也会对仙剑OL做以认真的运营。毕竟仙剑OL是多少人所期待的,而这两个公司做为开发公司和运营公司又怎能出现差错呢?
仙剑一份永恒的记忆以是刻在每一个人的心中。那一幕幕感人的画面,一句句动情的语句,这些都以融为我的思想,它成为我考虑问题的办法之一或许没人能明白我,也许是因为我搭上了仙剑的末班车,在和我同龄的人中几乎没有一个人了解过仙剑﹑对仙剑有所认识。这也是情有可原的,你想谁会在7﹑8岁的时候就接触电脑呢?回想当年第一次接触仙剑的那一刻,还真是命中注定,仙剑在我一次不经意之中与我接触,此后仙剑就融于我的生命之中,想想我现在的处境还真是和仙剑中某些一样。仙剑带来的不仅只是雄伟﹑壮丽的招数,还有深厚的友谊和凄美的爱情故事,或许此刻我已明白了我的宿命,或许孤独会伴随我一生,但是并不用慌张,只要摆好自己的心态,活在自己的世界里,任何事物都会慢慢的习惯。帮一切都看作是自然。一切都不会影响到自己心中所想。或许这才是上善若水,一切随缘。只要努力过结果不管是什么,对自己都是问心无愧。刘晋元说的对相爱不如相知。知己难逢,此时此刻,我更渴望遇上一位知己。