【玩家心声】关于仙剑未来的生死与走向(二)

时间:2015-12-10 00:00 作者:贴吧丨萌萌哒汪猩人 手机订阅 神评论

新闻导语

现在的仙剑可以说是处于重建的阶段,可以预见工作量之大压力之大无法想像,楼主与仙迷们虽然提了许多观点有些也确实不错

重生

现在的仙剑可以说是处于重建的阶段,可以预见工作量之大压力之大无法想像,楼主与仙迷们虽然提了许多观点有些也确实不错,然而鉴于工作量的巨大需求,建议先把最主要的事情做好再考虑其它次要元素。剧情首当其冲,仙六剧情虽好但由于几乎彻底脱离前几代导致留下了很大一个空白与许多需要圆其说的地方。

然后是战斗系统,听闻古剑三将采用3D全即时制,在下认为效果不会太理想;鉴于引擎限制,仙剑系列目前根本无法驾驭3D全即时制,重要的是现在并没有一套合适成熟的多人RPG单机的开发模式,不说国内,这种技术国外也不一定能做得好;仙剑没有必要随波逐流,3D回合制才是仙七制作的大方向。再接着就是优化了,关于这一点建议在仙七中使用动捕,在下并不是IT人才无法提供有用的建议但优化确实是仙剑七制作非常非常非常重要的事情,重要的事情要说三遍。

再后面就是游戏性、画面画质、仙剑文化和精神与中华古老文化的传承等等,仙七的制作应该将它们重视起来!

团队

北软:现在的北软非常需要一个有很深文化底蕴文字功底和懂中国古文的企划

北软的队友:非常需要一支有责任心的网上产品销售团队和周边销售团队再有一支充满热情的售后客服团队

期望姚仙所带领的年轻的北软成为一支充满灵性、血性、个性用心做游戏并一路坚持下去互帮互助的仙剑团队! 

民心

仙剑不要怕被批评,因为会去花时间认真批评你的基本都是真爱仙迷,虽有恶意的喷子与伪仙迷素质不高的喷子存在,但那真的只是一小部分,选择性的无视。虽然也会有真爱仙迷因为太过喜欢仙剑不想看到它不好而说得激动了,是可以理解的,所以仙迷们评论仙剑还是应该理智的分析与看待问题

而仙剑与其制作团队如果也真爱仙剑并且愿意一直做下去,那么就应该勇敢的接受真爱仙迷们中肯的批评与合理的建议,只有这样仙剑才可能长盛不衰,只是一味的逃避与退缩乃至于盲目的模仿而仙剑是不会取得任何实质性的进步还会把已有的信任消耗殆尽。

“得民心者得天下”仙剑的成功离不开仙剑制作组的一路的坚持与努力也离不开众多仙迷一路的支持与陪伴,上软时代广开言路亲民于水获得巨大的成功并为仙剑积累了众多口碑众多人气。所以说仙剑的成功离不开软星与玩家的积极互动,诚然,现在的北软应广开言路,博采众长!

剑心

楼主作为一名九年剑龄仙迷自是鼎力支持仙剑的。还需姚仙与北软广开言路,如同当初上软一般认真听取玩家们的建议与反馈,广言纳谏,为仙剑往后的发展及时的作出积极的改变!

众人拾柴火焰高!一个好汉三个帮!楼主在此呼吁各位看到此贴的仙迷积极联系并@姚仙他们,希望此贴可以被仙剑制作团队看到并采纳其中的一些合理的建议。

心愿:得民心者得天下!仙剑加油!北软挺住!!

总结

姚仙与北软仙剑制作团队请认真听听玩家们的建议,用心做好仙剑,于游戏中传承中华古老文化与精神,为软星团队与数十万玩家们延续美好的仙剑梦!


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