盾刀[也就是右刀]
很明显不管从哪一方面来看,都绝对是队伍得MT,如果以后有大团队挑战BOSS,甚至是FT 3T 4T得不2人选.在仙剑OL得世界里,几乎没有职业可以和盾刀比谁更沙包,唯一可以穿重甲得职业,防御姿态,稳定得仇恨.所有得一切,使盾刀必然成为队伍得领袖.
同样先从技能开始:
地龙守势 主动 自身 3级 瞬发 10秒 将己身物理攻击力转嫁为防御能力,减少受到的伤害。
很明显,防御姿态嘛...
白蛇意志 主动 队友单体 6级 1秒 2秒 一定时间内,抵抗敌人所造成的晕眩效果。
BUFF技能,应该和猛蛇望月不能共存得BUFF吧,需选择吗,WOW里BOSS得打晕还没把你折磨够吗?
灵蛇蜕幻 被动 自身 14级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,施展「蛇音鬼嘲」时,将发动「灵蛇蜕幻」:一定时间内,提升格挡率。
逆鳞 被动 自身 14级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,受物理一般攻击时,有机率以「逆鳞」反击,并累积真气。
「逆鳞」:范围无视防御伤害
青蛇缠身 被动 自身 23级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,施展「灵蛇出洞」时,将发动「青蛇缠身」:降低对手攻击速度。
毒牙锁喉 被动 自身 23级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,受法术攻击时,有机率使施放者呈现「毒牙锁喉」状态,并累积真气。
「毒牙锁喉」:一定时间内,使对手无法施展法术。
这4个技能,没有正式玩到还真不好说.首先到底BOSS吃不吃嘲讽?再是BOSS可不可以被封?毒牙锁喉如果对BOSS无用那真是一练级技能,不过既然只能预测,我就按WOW得理论 BOSS不吃嘲讽 BOSS不能被封[但可以被打断]来分析.有了这个条件以后 逆鳞和青蛇就成为了主力加得技能,逆鳞无疑可以增加额外仇恨,让MT可以有一条更稳定得仇恨链,青蛇不用说了吧.变相增加容错率咯.灵蛇蜕幻如果嘲讽在BOSS处不能成立,就成了一个BUFF格挡得技能...适量加点吧...毒牙锁喉如果魔封如果不能成立,打断技能一个,过路咯...
血艳生死门 主动 自身 34级 5秒 360秒 状态时间内,将每次所受伤害的转为自身体力。
﹝与「灵蛇舞动」有共同的冷却时间﹞
E...这个是盾墙吗?不是...但它比盾墙强大太多了...状态时间内无敌 伤害变血...需要理由吗?满...
盾刀和攻刀不一样,根本不用点到中路.因为中路技能对盾刀来说没有BUFF,实际上不点得话,对于盾刀得生存完全没有影响.请注意我说得是生存,所以说什么万蛇拉怪不要急着喷,不过鉴于中路对制造伤害,也就是建立仇恨来说,都过路一点吧.万蛇不是一个很好得拉怪技能吗...
同样以50点来算...盾刀加点应该更注意自己对队员得影响,是否增加了治疗职业的容错,以及仇恨链是否成立,给DPS更大得发挥空间.
建议加点:
第一行 蛇影随行1点 灵蛇出洞1点 共计2点
第二行 蛇音鬼嘲10点 共计12点
第三行 飞蛇逐日1点 地龙守势1点 共计14点
第四行 雷霆震怒1点 白蛇意志5点 共计20点
第五行 真蛇炼月1点 灵蛇蜕幻6点 逆鳞7点 共计34点
第六行 毒牙转8点 青蛇缠身5点 毒牙锁喉1点 共计48点
第七行 血艳生死门2点 共计50点
这样盾刀嘲讽技能不低,增加格挡,可以打断BOSS施法,减慢BOSS攻击频率.在仇恨制造方面有逆鳞 和毒牙 以及嘲讽... 盾刀[也就是右刀] 很明显不管从哪一方面来看,都绝对是队伍得MT,如果以后有大团队挑战BOSS,甚至是FT 3T 4T得不2人选.在仙剑OL得世界里,几乎没有职业可以和盾刀比谁更沙包,唯一可以穿重甲得职业,防御姿态,稳定得仇恨.所有得一切,使盾刀必然成为队伍得领袖. 同样先从技能开始: 地龙守势 主动 自身 3级 瞬发 10秒 将己身物理攻击力转嫁为防御能力,减少受到的伤害。 很明显,防御姿态嘛... 白蛇意志 主动 队友单体 6级 1秒 2秒 一定时间内,抵抗敌人所造成的晕眩效果。 BUFF技能,应该和猛蛇望月不能共存得BUFF吧,需选择吗,WOW里BOSS得打晕还没把你折磨够吗? 灵蛇蜕幻 被动 自身 14级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,施展「蛇音鬼嘲」时,将发动「灵蛇蜕幻」:一定时间内,提升格挡率。 逆鳞 被动 自身 14级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,受物理一般攻击时,有机率以「逆鳞」反击,并累积真气。「逆鳞」:范围无视防御伤害 青蛇缠身 被动 自身 23级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,施展「灵蛇出洞」时,将发动「青蛇缠身」:降低对手攻击速度。 毒牙锁喉 被动 自身 23级 瞬发 0秒 在「地龙守势」状态下,受法术攻击时,有机率使施放者呈现「毒牙锁喉」状态,并累积真气。「毒牙锁喉」:一定时间内,使对手无法施展法术。
这4个技能,没有正式玩到还真不好说.首先到底BOSS吃不吃嘲讽?再是BOSS可不可以被封?毒牙锁喉如果对BOSS无用那真是一练级技能,不过既然只能预测,我就按WOW得理论 BOSS不吃嘲讽 BOSS不能被封[但可以被打断]来分析.有了这个条件以后 逆鳞和青蛇就成为了主力加得技能,逆鳞无疑可以增加额外仇恨,让MT可以有一条更稳定得仇恨链,青蛇不用说了吧.变相增加容错率咯.灵蛇蜕幻如果嘲讽在BOSS处不能成立,就成了一个BUFF格挡得技能...适量加点吧...毒牙锁喉如果魔封如果不能成立,打断技能一个,过路咯... 血艳生死门 主动 自身 34级 5秒 360秒 状态时间内,将每次所受伤害的转为自身体力。﹝与「灵蛇舞动」有共同的冷却时间﹞ E...这个是盾墙吗?不是...但它比盾墙强大太多了...状态时间内无敌 伤害变血...需要理由吗?满...
盾刀和攻刀不一样,根本不用点到中路.因为中路技能对盾刀来说没有BUFF,实际上不点得话,对于盾刀得生存完全没有影响.请注意我说得是生存,所以说什么万蛇拉怪不要急着喷,不过鉴于中路对制造伤害,也就是建立仇恨来说,都过路一点吧.万蛇不是一个很好得拉怪技能吗... 同样以50点来算...盾刀加点应该更注意自己对队员得影响,是否增加了治疗职业的容错,以及仇恨链是否成立,给DPS更大得发挥空间. 建议加点: 第一行 蛇影随行1点 灵蛇出洞1点 共计2点 第二行 蛇音鬼嘲10点 共计12点 第三行 飞蛇逐日1点 地龙守势1点 共计14点 第四行 雷霆震怒1点 白蛇意志5点 共计20点 第五行 真蛇炼月1点 灵蛇蜕幻6点 逆鳞7点 共计34点第六行 毒牙转8点 青蛇缠身5点 毒牙锁喉1点 共计48点 第七行 血艳生死门2点 共计50点 这样盾刀嘲讽技能不低,增加格挡,可以打断BOSS施法,减慢BOSS攻击频率.在仇恨制造方面有逆鳞 和毒牙 以及嘲讽...