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仙剑OL制作人李佳泽台北电玩展访谈
2009-02-18            【 加入收藏 / 文章投稿 / 截图上传 / 发表评论
作者: 巴哈姆特
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  《仙剑Online》制作人李佳泽趁台北国际电玩展举办之际,到《仙剑Online》试玩摊位观察玩家的反应与意见。巴哈姆特GNN记者现场独家**製作人李佳泽,谈及研发团队对《仙剑Online》在画面、剧情等想法。

  大宇资讯研发二部游戏制作人李佳泽指出,在《仙剑奇侠传》系列的招牌下,玩家对《仙剑Online》的期待与要求都很高,对于游戏常会有很热烈的讨论,研发团队也都听到并且战战兢兢,希望能做到符合玩家的期望。

  当巴哈姆特GNN记者问到不少玩家讨论到《仙剑Online》的画面时,李佳泽表示,当初《仙剑Online》在中国大陆曝光时,游戏画面就引起很多讨论,其实研发团队一开始是希望让所有玩家都可以玩《仙剑Online》,是以较低的电脑配备也能玩为想法,要做到在普通配备电脑规格下也能让玩家体验游戏好的表现与内容;研发团队相当投注于《仙剑 Online》的内容设计,希望让玩家将眼光放在《仙剑Online》丰富的内容,而他们在游戏的细节与画面效果上,也花了一番工夫。

  他透露,《仙剑Online》在美术团队的努力下,未来将会随著新资料片增加大量内容,并且随著玩家电脑配备的提升,逐步拉高画面的表现。

  ◆ 透过剧情与仙剑角色深入互动

  李佳泽表示,《仙剑奇侠传》剧情相当受到玩家喜爱,是此系列的传统特色,《仙剑Online》在剧情面延续了二代以后玩家熟悉角色的故事发展,以李忆如为主角,来发展游戏的故事,玩家在游戏中有很多互动,深深感受仙剑的世界;他不讳言,线上游戏要表现剧情相较于单机难度更高,研发团队在剧情铺陈上,下了一番功夫,以便让玩家在游戏中可以真正体验到剧情的感觉。

  李佳泽指出,《仙剑Online》相当重视感情的要素,不只是《仙剑奇侠传》中让人深深感动的爱情关系,还有亲人、知音、结义、战友等,希望每个玩家都能在《仙剑Online》中,都能体验到感情所带来的彼此联系;现在研发团队正在规画结婚系统,甚至还有结婚典礼等。

  面对**不少玩家对《仙剑Online》的关切,李佳泽说,研发团队是本著《仙剑奇侠传》系列游戏的精神,希望持续将游戏的感动传递给玩家,而线上游戏的特性,是需要玩家在游戏中与其他人彼此互动的,他们也期望玩家能够在《仙剑Online》的游戏世界中打造属于自己的仙剑故事与感动。

  《仙剑Online》预定4月在台公开测试。

  竟然有兔女郎陪玩。。。

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