前言:
是很正式的建议VIP分及的实行,各阶层全有才繁荣,或者说和谐。正话反话自己理解
论VIP模式
开发设计游戏提供平台给玩家娱乐如不想赚钱这二者脑子真有问题只是看用什么办法
赚钱是长线回笼资金还是短线回收投资成本
那照搬QQ可以把VIP也分为黄钻红钻,金身/银身天天有好礼周周有惊喜......
建议周费双周收费太短体验时间不够,太长代理利润不能最大化
附VIP模式(收费标准周费90-150双周180-300)
包涵每日固定道具周末5-7附加礼品,VIP道具只能放包裹,仓库不可存放;必须为收*d,W#{"_4a,z#Z3x9l#q
取绑定如可自由交易市场必将混乱,而且是限时使用在每日3点更新NPC拿取最新道具
并周二三维护后消失,继续当日发放,周而复始。
开启VIP每日周末送礼专属NPC
每日包括道具及双倍经验道具道具数量有最大数2050的限制必须包裹存放
道具可定每日飞机票几十,红/蓝按等及选,基础状态药若干,前俩种种类一般多选一;
选好收进包裹;破障针几个,其他可按版本及活动陆续填加……双倍可以累计到维护后消失,所以每日可拿2-3小时双倍,外加20及左右任务系统奖励+双倍一小时道具,达到每日在线4小时健康游戏时间,如有更改可公告告之玩家
周末周五-周日可用积攒经验冲冲级别,使并不落后于时长玩家,此经验设计有效达到每天玩家上线拿取,VIP模式的关键作用之一
每日道具按定量,最大数的设定可使有效玩家数目消耗各种道具,达到在线规模
当多于限定数量的道具按最大数交付包裹之中,多余扣除。
周末送礼有发送任务的道具物品
这类设为经验类任务,比如拿到杀某种BOSS级的任务悬赏,组队灭之拿到大量经验.此类似山口山英雄副本每日日常,只是周末可接完成换为奖励经验,如以后版本有大变
化可同奖励为拿取某成长所需装备的材料,简单办法是经验+代币一起,代币数量换取材料及后续新出用品;在周末发放的原因人比较多时间充裕不失为一种吸引人气的手段
御灵用品消耗类成长类;按等级划分也可多选一种道具,及时使用维护后消失
新品戒指和项链的试用
试穿某新品种类衣服,维护后消失;有试穿不错的玩家将是购买的潜在用户。其他,代理可按节日日期发放各种限定用品。某游戏也有大转盘可玩,也可参考。
省心贴心VIP办到包裹升级版`
(1):打到各种装备没地放了,VIP可有专用仓库,每位VIP玩家可有额外的便利包裹,它的
作用VIP玩家可用现有仓库位置存放一套身着装备类到包裹,前提是仓库有位置比如格仓库位置换算10格装备位置或者更多临时材料包裹位置,想各位都清楚了,每位VIP可将一套装备放到新开放的便利包裹的装备位置,并可设定使用第二套装备,如您的装备打怪损耗了,可快捷的更换第二套装备,也不用仓库卡开启仓库找,省去仓库卡麻烦的开关浪费您的时间。
(2):便利包裹还可放置每日VIP领取物品,如维护后便利包裹消失,别急您的装备是占
用仓库位置合并开启的,只是身上便利包裹装备返回到仓库里而已,不会消失,维护后如
您还是VIP用户还可继续使用便利包裹进行存放装备和限制消耗东东。放在便利包裹的道具
系统将会优先使用当您限时道具数量用完才会使用实际包裹的道具,省心,不怕误操,做1G0
以上的实行将便利有效的增加游戏进行的流畅紧凑,并省去仓库卡是VIP的特权
或任务物品以后也可运用此种方式拭目以待'叁VIP的野外和PK惩罚
VIP在野外,警戒模式状态的自卫被PK的响应红名时限
警戒保护措施物品的掉落,如可设定10秒后即使死亡物品不会掉落/消失,但杀死对方如
死的是VIP用户同样会得到不良BUFF,此限制很矛盾但一点的是PK结束杀人的会付出代价
加强强制PK的代价
当VIP用户被强制PK死亡可以给强P自己的玩家一个DBUFF上15-30分的状态减益
死亡后不能移除包括所有白名红名VIP玩家
例PK结束后杀人一方持续掉蓝按等级比例掉,加强死亡雷劈效果全属性减益.只在野外作用效果,对杀死对方的减益持续掉蓝的后几分只能吃回蓝药继续野外如不用蓝
职业持续掉本职业技能使用限制不能回复效果
白名全面保护,死亡的VIP白名不会损失任何道具
以上只是减益目地是限制强制PK后不良持续作用的效果加重这样谁都要掂量一下;红名VIP死亡作用不论自己或对方白/红名VIP,死亡后原地及安全点雷劈效果不变,无额外的附加全属性减益DBUFF
VIP用户需要的是什么,稳定的游戏环境除去副本和聊天最多的就是野外任务和活动
野外碰到好心路过的给一个有益状态很友善的打个招呼大家心理都这样想,可偏有些人,
来野外不打怪任务只找人PK,VIP的PK惩罚这是对抗这种现象的方式之一
避免打扰VIP开/关闭特定喇叭频道
VIP用户的额外设定可以用专用VIP命令关闭喇叭区域如/XXXX或发条命令确认为VIP后关闭;
没什么可多说的,讨厌喇叭刷的方式方法
代理既然可以把并没存在UI上的区域重做,也可移除好似某网友的“封口符与反封口符”的YY,不再重复。
不知道以后会不会有新元素加入
真的不希望线上的仙剑成为代理的试验田,矛盾的抵制她逐步走一条有国F特色的路
游戏,本质只是消遣……与金钱无关,与心情有染





