大家都知道,五灵和蝴蝶算是冷门职业,原因很多:练级消耗大,生存力比较弱……所以爱好PK的朋友都会玩刀,从而刀客多不胜数,刀和刀、剑之间的PK就变成了装备之间的较量。而真正能杀死刀客的,却也只有拥有着强大法术攻击的五灵师了。
五灵师练级是非常耗的,虽然法术攻击高,但吟唱和补给成为等级提升的绊脚石。想想你吟唱的过程中,别人普通攻击就把怪打大半血了,任务怪被人抢,很郁闷。更不用说PK了,那么点点防不够刀客砍4下。26级以后慢慢体现出PK优势(建议26级前不要随便PK)。到了26级就有个很好的控制技:禽形咒。加上盘根缠,你拥有2个控制技,PK上了一个档次。
这里先说下技能的加点,很多新人朋友都喜欢随级把能加的技能都加上。其实这是不对的,因为技能点有限,乱加的话后面点严重不足。我玩的五灵师级不高,但在加点上推敲了很久(九游有模拟加点器)。我的加点是:灵击咒随级加满,毕竟这是我们吃饭的家伙。盘根缠随级加满,要的点不多,缠人结束后基本冷却时间就好了。灵噬和灵爆随级加满,这2个技能练级不实用但PK强大。灵震咒一般加2级就差不多了,毕竟群怪的话,这个技能耗蓝多而且是自身范围内群攻,我想很少有五灵师愿意在经济拮据还要在冒高风险的情况下进行吧!灵破咒和意转天枢当然是要满的,想想那攻击和效果,没理由不加满。
接下来说左线技能:这里就是新人朋友的盲区了。左线技能我是这样加的:水灵、火灵、风灵、雷灵化天术只加一级,我们要的是它承接技能的效果,土系一级都不加,纯粹浪费点。(你点多的话当我没说。)水灵、火灵、风灵寄体随级加满,因为水的减少吟唱时间,火的减敌人速度,风的减少技能冷却时间。这3个技能最大的好处是被动技能,不受化天术影响。接着这3系技能可以到此为止,下面的都不加了,因为下面的技能通过对比就知道,都需要相应的化天术支持,而且没有雷系的实用。接着,雷系是我们主修的了。雷灵寄体我们可以只加一级,因为加多了就没点了,而切提高灵力上限也不多,作用不太大。惊落霆随级加满,这技能很棒,在雷灵化天术的支持下,无论什么技能攻击都有几率麻痹敌人。接着,理所当然,出雷系大招!!
再接着说右线技能:灵气障,用2点灵气抵挡1点伤害,加2级差不多了,加多了没好处,到时候被人打得都没蓝放招就惨了。固元术,随级加满,虽然加的物理防御不多,虽然消耗那么巨大,没办法,谁叫它是唯一的一个加防状态。聚心术,看你的Money支持和技能点,随便加。耀灵术,大幅提升灵气上限,这个也看自己的喜好了。天遁术,加满吧,逃命技能。禽形咒,好东西,可惜只有一级,加了。再下去的技能,不用我说了。
说说PK方面,我五灵26级前也遭遇了不少PK,单P确实很郁闷,特别是在刀和剑侠、狐狸面前显得太脆弱了。因为26级前就一个盘根缠拖敌,而且运气不好就缠不到人,缠不到人就只有被追杀的份。地势障碍多的话,利用天遁术和盘根或许能打打,不过那也需要很高的操作技巧。到了26级就好很多了,因为禽形咒的存在,单P绝对上一个档次。我和刀客PK,发现敌人马上用禽形咒,成功后用灵噬咒,持续掉血的,作为首发很好。接着近身用灵爆和灵震这2个瞬发技能,然后跑远点盘根缠住,灵击咒K他。同级同装备下,刀客被这样打死得很快的。虽然这样写着,但实战很复杂,要考虑对手的操作能力和反应能力、随时要注意他的白蛇意志和蛇影随行。我在野战中单P,这样杀死过一些刀客。而决斗,五灵师很吃亏,距离限制太短了。一不小心就跑出了界。PK剑侠基本同理刀客,不过剑侠的恢复能很强,还能抵挡一次法术攻击,这就要看你运用控制技能的方法了。比较郁闷的PK狐狸,狐狸隐身偷袭我们很猛的,就算能杀死他,自己也差不多死了。练气士相对来说好P点,不过不能让他太靠近,缠住他猛K吧。剩下蝴蝶,我没有PK过,那么可爱的MM,舍不得。呵呵~~~~~~打群架、帮战,这种人多的PK,五灵就发挥出来了。躲坦克后面狂发技能吧,你会觉得这样杀人太爽太安逸了。(不过惹怒了敌人,他们专找法师杀!^_^)
以上个人经验,纯属纸上谈兵,实际情况要复杂得多。写的这些,希望能给玩五灵的新人朋友点点帮助,高手可以飘过!