仙四迷宫攻略:放逐渊
放逐渊(精品)
迷宫名称:放逐渊
迷宫名称(英): Valley of Exile
迷宫类型:水边型迷宫、悬疑型迷宫、陵墓型迷宫、魔幻型迷宫、荒芜型迷宫
迷宫五灵属性:水、火、风、土
迷宫搜索关键词:鬼界、无常殿、韩北旷、壬癸
迷宫相似前作:乱葬岗(一)、黄泉路(三)、月光城(外)
迷宫游戏主角:云天河、韩菱纱、慕容紫英
迷宫人物/NPC概况:壬癸、韩北旷、女鬼、小鬼
迷宫小怪全名称:招魂幡(水)、大头鬼(土)、饿死鬼(火)、鬼卒(风)
迷宫小怪最大优势:物理攻击较高
迷宫小怪最大劣势:仙术防御较低
迷宫BOSS概况:无BOSS
迷宫主要任务:前往冥河,逃回人界
迷宫平均通过时间:纯迷宫30分钟、带练级加搜宝50分钟
迷宫简略流程:右转直走过桥,右转过桥,绕过小丘右转过桥再左转,直走至终点。
迷宫大小(大、中、小):中
迷宫难度(难、中、易):难
迷宫地理位置:鬼界冥河畔
迷宫区域情况:单区域
迷宫气候情况:幽森,炎热/寒冷
迷宫御剑情况:不可御剑到达,不可御剑出发
迷宫可重复完成性:不可重复完成
迷宫功能:孤魂野鬼聚集之地,鬼界放逐之地,冥河河港
迷宫最大优点:气氛渲染极佳,敌人位置安排巧妙,分布非常自然和谐
迷宫最大缺点:过于恐怖
剧情重要程度★★★
剧情衔接程度★★★★★
剧情烘托程度★★★★
剧情与迷宫设置合理度★★★★★
人物性格烘托度★★★★
迷宫多元化程度★★★★
类型创新度★★
画面创新度★★★★
模式创新度★★★
技术创新度★★★★★
技术含量度★★★★★
技术成效度★★★★★
迷宫名称匹配度★★★★★
地理位置匹配度★★★★
地形塑造匹配度★★★★★
气候反映匹配度★★★
机关难度:难
机关设置匹配度★★★★
道具丰富度★★★
宝箱丰富度★★★
矿石丰富度★★★★★
物品设置匹配度★★★★
画面美术效果★★★
画面视觉震撼效果★★★★★
画面整体效果★★★★★
画面细节效果★★★★
画面可动元件数量:多
画面可动元件效果★★★★
气候氛围效果★★★★★
背景音乐名称:未知名称
音乐符合度★★★★★
音乐烘托度★★★★★
音乐技术效果★★★★★
音乐震撼效果★★★★★
画面与音乐烘托效果★★★★★
敌人设置匹配度★★★★★
战斗简易:难
战斗音乐★★★★
战斗背景画面★★★
战斗视觉效果★★★
个人简评:
放逐渊。一个流放孤魂野鬼的地方。又是一个和鬼魂有关的主题性迷宫。可以说,放逐渊的道路的排列与设置是完全凌乱的,没有任何的规律性可言。但这正切入了主题:放逐。试想下,放逐的人都只能被派遣到西域边疆那荒无人烟的沙漠或者是孤岛望海的天涯海角。那么,在鬼界不平等的规则条件下,哪怕是生前再受宠爱,再受尊敬,再腰缠万贯,被流放后也就注定在这样的荒郊野外里呆上这一辈子,甚至是永远……因此,放逐渊虽然是个迷宫,但里面的怪物可以说是各有背景,各有故事,因此制作组就首次在迷宫中尝试着加入了NPC。这样的小小设置无疑为放逐渊增加了一种更为凌乱的感觉。这里的凌乱不是批判,而是迷宫的一种表现手法,就像乱葬岗和剑林一样。
另外,迷宫的背景音乐和淮南王陵采用的是同一音乐,但同一首乐曲,在淮南王陵里给人的是一种雄壮与阴森的结合,而在放逐渊里则似乎更像是一种被驱逐、被流亡的无奈与控诉!再说画面,阴暗的天空影射着浑浊的河水,那插在路两边的旗子迎风摇摆,枯萎的树枝散发着死亡的气息,地面上不时还会出现血坑等等另人心生畏惧的小陷阱。这是警告?!同样是从鬼界返回到人界的路,我认为放逐渊做的比仙三的黄泉路更好,由于强大的游戏引擎支持,玩家在放逐渊会感受到更多的恐怖与视觉震撼。
此外,放逐渊的桥上还有和不周山类似的“移板开路”的机关,但难度有增无减。总体来说:放逐渊和淮南王陵都是悬疑型迷宫的不同表现方法。淮南王陵是超强明亮中的悬疑,具有极强的创新型;而放逐渊则趋于传统,但却超越了传统。所以,这两个迷宫都是非常棒的经典!
(PS:迷宫中有一种大头鬼的怪物,被打一下就会翻过身去,然后又用手把头转回来,样子很有趣呢)
竹青船
冥河
鬼火桥
血红之河
荒芜之地
无底地旋
招魂幡
放逐渊全景